| テックスダー95 | |
|---|---|
| 開発者 | シナジスティックソフトウェア |
| 出版社 | シエラオンライン |
| シリーズ | テクスダー |
| エンジン | ゲームSDK |
| プラットフォーム | ウィンドウズ95 |
| リリース | 1995 |
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
Thexder 95 は、 Thexder for Windows 95とも呼ばれ、もともとNEC PC-8801向けにリリースされたThexderシリーズの最初のゲームのリメイク版です。
これは、Microsoft の Game SDK ( DirectXの前身) を使用して構築されました。
ゲームプレイ
テスダーは戦車やジェット機になることができ、手榴弾から熱爆弾まで多数の新しい武器を持っています。 [要出典]
ゲームは複数のウィンドウで実行されます。メイン ビューと、弾薬数、マップ、実際のゲームなど、それぞれ異なる機能を持ついくつかの小さなウィンドウがあり、ゲーマーはプレイ中にこれらのウィンドウを自由に開いたり閉じたりできます。[引用が必要]
マーケティング
これは、 Windows 95の発売時にSierraが発表した代表的なゲームの 1 つでした。[要出典]
受付
Computer Games Magazineは2.5/5と評価した。[1]
Next Generation は、このゲームの PC 版をレビューし、5 つ星のうち 2 つ星と評価し、「Windows 98 にしてはグラフィックが素晴らしい。最小システム要件で実行すると [...] ただし、 Thexder は磁気ブーツを履いて走っているように見え、敵はゆっくりと近づいてくるため、近づきすぎる前に倒すのは困難です。プラットフォーム シューティングが得意でない場合は問題ありませんが、リプレイの価値は事実上ゼロです。」と述べています。 [2]
1996年、Computer Gaming World誌はThexderを史上最悪のコンピュータゲーム23位と評した。 [3]
Quad-City Times は「他の多くの 2 次元の横スクロール迷路ゲームよりも優れた効果を備えているにもかかわらず、全体的なコンセプトはゲーマーがこれまでに見たことのない課題をほとんど提示していません。Thexder は、アーケード ゲームを成功させるのはオペレーティング システムではなくアクションであることを示している」と述べています。 [4]
レビュー
- PC ゲーム– 1995 年 12 月
- PC プレーヤー– 1996 年 1 月
- コンピュータゲームマガジン– 1995年11月27日
- 第4世代(フランス語)#85 [5]
参考文献
- ^ 「GameStats: Thexder 95」。2012年3月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月26日閲覧。
- ^ 「ファイナル」。Next Generation。第16号。Imagine Media。1996年4月。91、95ページ。
- ^ スタッフ (1996 年 11 月)。「史上最高のゲーム 150 選 (および最悪のゲーム 50 選)」。Computer Gaming World。第 148 号。pp. 63–65、68、72、74、76、78、80、84、88、90、94、98。
- ^ 「Quad-City Timesから切り抜いた記事」1996年3月10日。
- ^ 「Generation 4 Magazine (フランス語) Issue 085」.
外部リンク
- MobyGamesの Thexder 95
