『ミスト・リーダー』は、アドベンチャーゲーム『ミスト』シリーズを原作とした3冊の小説をまとめたものです。このコレクションは2004年9月に出版され、以前は別々に出版されていた3つの作品、『アトラスの書』(1995年)、『ティアナの書』( 1996年)、『ディーニの書』(1997年)をまとめたものです。 [ 2 ]これらの小説はそれぞれ、イギリスのSF作家デイヴィッド・ウィングローブが、 『ミスト』のクリエイターであるランドとロビン・ミラーの協力を得て。
各小説は、科学者であり探検家でもあるアトラスの一族を中心に展開する。アトラスは、エイジと呼ばれる異世界への繋がりとなる特別な書物を書く能力を持つ。この能力は「芸術」と呼ばれ、かつてはディーニと呼ばれる古代文明によって広く用いられていた。ディーニは、初代『ミスト』ゲームではほんの少し触れられただけの存在だった。各小説のストーリーは、『ミスト』の背景設定やディーニの活動について、より深く掘り下げていく。
発売後、小説に対する評価は賛否両論だった。ビデオゲームを原作とした小説が成功したことに驚いた批評家もいれば、文章が退屈で面白くない、あるいはゲームなしでは小説として成り立たないという批評家もいた。個々の小説はよく売れ、「The Book of Atrus」はUSA Todayのベストセラーリストにランクインした。さらに2冊の小説が計画されており、最初の小説「The Book of Marrim 」のサンプル版は「Myst V: End of Ages」のエディションに同梱された。
Mystの共同制作者であり兄弟であるランドとロビン・ミラーは、幼い頃から架空の世界や物語をよく創作していた。[ 3 ]彼らのビジョンは、J.R.R.トールキン、ロバート・A・ハインライン、アイザック・アシモフといったファンタジーやSF作家の作品によって磨かれ、スター・ウォーズは彼らに刺激的で完全に実現された架空の世界を垣間見せてくれた。[ 3 ]ロビンは『 Dunnyhut』という児童小説の執筆を始めたが、完成させることはなかったものの、その物語の要素がMystのストーリーに影響を与えた。[ 4 ]
ビデオゲーム「Myst」は、Mystと呼ばれる世界へのリンクとなる特別な本の物語を描いています。Mystは、探検家アトラスが妻キャサリンと2人の息子、シラスとアケナーと共に島で暮らしている場所です。名前のない主人公がMystに降り立ち、島が奇妙なほど無人であることを発見します。[ 5 ]プレイヤーがMystを探索すると、2冊の本の中に閉じ込められているシラスとアケナーを発見します。2人とも、両親はもう一方の兄弟の策略によって死んだと断言し、解放されるように本を修復するようにプレイヤーに指示します。実際には、アトラスとキャサリンは単に監禁されているだけで、シラスとアケナーは権力欲に駆られてアトラスの本を破壊した罪を犯しています。プレイヤーはアトラスを解放し、続編「Riven」の出来事につながります。
ミラー兄弟は、ゲーム内でプレイヤーが探索するパズルや各ワールドのスケッチを描くことからゲームの開発を始めた。兄弟はさまざまなワールドを構想すると同時に、ストーリーの断片も書き留めた。[ 4 ]ロビンはインタビューで、これらのストーリーの断片の開発のある時点で、「このストーリーは実際に一般の人々が楽しめるものだと気づき始めたので、小説の実現に向けて動き出した」と説明した。[ 4 ]ビデオゲームの好調な売上に後押しされ、出版社のハイペリオンは兄弟と3冊の小説、100万ドルの 契約を結んだ。[ 6 ]
ミラー兄弟は最初の小説全体を執筆したが、結果に満足していなかった。ミラー兄弟は、小説のキャラクターを書くことはゲームのキャラクターを書くよりもはるかに難しいと指摘した。[ 3 ]ハイペリオンは、このプロジェクトを支援するために作家のデイビッド・ウィングローブを雇った。ミラー兄弟は最終的にウィングローブに詳細な草稿を渡し、著者は本全体を書き直した。[ 4 ]本のデザインはゲームのテーマに合うように作られており、小説はエンボス加工された表紙と、時間と使用によって暗くなったページなど、『ミスト』で見られる日記のように見えるように作られている。 [ 3 ]
『アトラスの書』の発売を宣伝するため、ミラー兄弟は11都市を巡るブックツアーに乗り出した。[ 5 ]本とゲームから生じた宣伝効果はミラー兄弟を驚かせ、彼らは新たに得た名声に慣れていなかった。「私たちの世界を歩んだ人々と話すのはワクワクします」とランド・ミラーはインタビューで語った。「でも、私たちは本にサインすることに慣れていないので、少し場違いな感じがします。」[ 7 ]
『アトラスの書』は、ミストシリーズの同名の最初のゲームの出来事の前日譚として機能し、ゲームに登場する新キャラクターと旧キャラクターの両方を紹介します。この本の主人公はアトラスです。彼は母親が亡くなり、父親に捨てられた後、祖母のアンナに育てられます。やがて、アトラスの父親であるゲーンがドニ帝国の遺跡の探検から戻り、アトラスを誘って滅びた都市へ戻ります。ゲーンはアトラスに、ドニが「時代」と呼ばれる世界間を移動するための特別な本を作るために使用していた技術である「芸術」を教えます。アトラスは最初は「芸術」に畏敬の念を抱きますが、ゲーンが時代の住人を操り、軽蔑する態度をとっているのを見て恐怖を感じます。彼はまた、ゲーンの利己的で冷酷な残酷さと権力欲の強い性質を理解するようになります。ゲーンは、既存の宇宙とのつながりを作るのではなく、自分が書いた時代を創造していると信じています。ゲーンは、アトラスの最初の時代であるインセプションがゲーンの作風に合わないという理由でそれを破壊する。父親から逃れようとしたアトラスは、ゲーンの支配するディニの鍵のかかった部屋に閉じ込められ、唯一の脱出手段はゲーンの時代であるリヴェンへと向かう。リヴェンでアトラスはキャサリンという名の村人と恋に落ちる。
キャサリンとアトラスは、リヴェンでゲーンを閉じ込める計画を立てる。アトラスとキャサリンがリヴェンのすべてのリンクブックを破壊し、ティアナが彼らのために書いた本を使って脱出したため、ゲーンは取り残され、ミストの時代へと繋がる。アトラスはミストのリンクブックを、星の裂け目として知られるリヴェンの巨大な乱れの中に落とす。本は裂け目を通り抜け、ミストの異邦人によって拾われる。本の最後の言葉は、ビデオゲームの冒頭のナレーションである。[ 8 ]
『ティアナの書』は『アトルスの書』よりも前の時代を舞台としている。本書の前半では、アトルスの祖父アイトルスと両親のカーリスとタセラとの生活、アイトルスとティアナの出会い、そして息子ゲーンの誕生が描かれている。また、本書ではドニ文明の滅亡についても説明されている。二人のドニ人、ヴェオヴィスとアガエリスは、堕落したと信じる自分たちの文明を滅ぼそうと企む。ヴェオヴィスとアガエリスは疫病を作り出し、多くのドニ人を死に至らしめ、時代を超えて彼らを追う。ヴェオヴィスは、二人が神として崇拝される時代を記述することを拒否したため、アガエリスに殺害される。アイトルスは、アガエリスを不安定な時代に誘い込むために自らを犠牲にし、二人とも命を落とす。
『D'niの書』では、アトラスはゲーンに囚われていたクヴィアの部屋の崩れた出口を開け、残りのD'niへと繋がる。アトラスと彼の仲間たちは、繋がる書物を探し出し、D'niの生存者を探し出す旅に出る。やがて、アトラスと残りのD'niは文明の再建を計画するが、テラニーと呼ばれる失われた偉大な時代へと繋がる書物が発見されたことで、その計画は頓挫する。テラニーはD'niの姉妹時代であり、D'niと同じ祖先の子孫たちが暮らしている。
一見すると、テラニーはユートピアのように見える。誰もが豪華な宮殿に住み、飢える者はいない。しかし実際には、社会は奴隷労働によって成り立っている。テラニーの人々は新たな時代を書き記した後、住民を捕らえて奴隷として利用し、自らをその時代の神とみなしている。テラニーの人々は奴隷を「見ない」ように教えられており、下層階級の人々と交流するのは召使いだけである。テラニーは突然、ディーニが持ち込んだ疫病に襲われる。アトラスとその仲間たちは、ディーニに戻りテラニーへの道を封鎖する前に、その時代の奴隷たちの回復と新たな社会の創造を助ける。
『ミスト』の小説に対する評価は賛否両論だった。パブリッシャーズ・ウィークリーのシビル・スタインバーグは『アトラスの書』をレビューし、過去のゲーム原作小説がことごとく失敗に終わっていたことを考えると、ウィングローブが「痛快な冒険物語」を成し遂げたのはあり得ないことだと述べた。[ 9 ]ブックリストもこの本を好意的に評価し、筋書きは予測可能だが、この本は「読者にゲームを紹介するか、プレイヤーにバックストーリーを提供する」という目的を果たしていると述べた。[ 10 ]ニュー・サイエンティストの書評家は、この物語を「ホリデーシーズンにぴったりの、軽くて読みやすい本」と評した。[ 11 ]
他の批評家は、この小説は単独では成り立たず、関連性を維持するためにゲームに頼っていると感じた。[ 12 ]エンターテインメント・ウィークリーのアルバート・キムもこの小説に平凡な点数を与え、アトラスの書が失敗に終わった主な原因は、ミストから謎を取り除いてしまったことだと述べた。「ゲームの魅力の多くは、その不気味さ、心に残る雰囲気から来ているが、テキストではそれが失われている」とキムは書いている。[ 13 ]ファンタジー・アンド・サイエンス・フィクションは、散文がキャラクターに命を吹き込む役割を果たしていないと述べた。[ 14 ]スタインバーグは後に、書籍が「ゲームのまばゆいばかりのグラフィックと催眠術のようなインタラクティブな次元を欠いているため」、2番目と3番目の小説は退屈な散文でだらだらと進んでいると述べた。[ 15 ]
賛否両論の評価にもかかわらず、Mystの小説はよく売れた。『アトラスの書』はUSA Todayのベストセラー書籍リストで 176 位にランクインした。 [ 5 ] 『アトラスの書』と『ティアナの書』は 45 万部以上売れた。Myst の小説の 4 作目と 5 作目が計画されていた。最初の作品は『Myst: The Book of Marrim 』と題され、2004 年に発表された。小説のプレビューはMyst V: End of Ages の特別版に同梱された。[ 16 ]独立系映画製作者のグループがミラー夫妻の許可を得て『ティアナの書』を脚本化した。 [ 17 ]このプロジェクトは後に頓挫した。[ 18 ]
Cyan社がオンデマンド印刷で出版した『The Book of Atrus』の新版は、オリジナル版『 Myst』の発売30周年直前の2023年9月に発売された。[ 19 ] [ 20 ] 2025年には、Cyan社は3冊すべてを『 The Myst Trilogy』という新しいデジタル版で出版した。[ 21 ]