| コード | FR4 |
|---|---|
| 必要な規則 | 追加 |
| キャラクターレベル | 該当なし |
| キャンペーン設定 | フォーゴットン・レルム |
| 著者 | エド・グリーンウッド、スティーブ・ペリン |
| 初版 | 1988 |
| リンクされたモジュール | |
| FR1 FR2 FR3 FR4 FR5 FR6 FR7 FR8 FR9 FR10 FR11 FR12 FR13 FR14 FR15 FR16 | |
『マジスター』は、第1版アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ・ファンタジー・ロールプレイング・ゲームのフォーゴットン・レルムズ・キャンペーン設定用のアクセサリーです。製品コードTSR 9229のこの本は、1988年にTSRから出版されました。エド・グリーンウッドとスティーブ・ペリンが執筆し、表紙のアートはジェフ・イーズリー、挿絵はヴァレリー・ヴァルセクが担当しました。 [ 1 ]
『マジスター』は、フォーゴトン・レルムズの世界特有の魔法アイテムや呪文を詳しく解説したサプリメントで、キャラクターが魔法アイテムを作成するためのルール、宝物として魔法アイテムをランダムに生成するための表、新しい魔法アイテムのゲーム統計などが掲載されています。[ 2 ]架空の魔法使いエルミンスターが本書を語り、魔法のゲームメカニクスに加えて、詳細な説明や歴史を紹介しています。[ 3 ]呪文の説明は、これらの呪文が記された魔法の書物の説明や歴史とともに、明確に詳しく解説されています。[ 3 ]このサプリメントには、魔法の鎧、衣服、指輪、杖、武器、その他の魔法アイテムの伝承や説明、魔法アイテムの作成方法に関する短いセクションが掲載されています。[ 3 ]
64 ページの本には、エド グリーンウッドによる 1 ページの序文と紹介が含まれており、そこには本書の主題である新しい呪文と魔法のアイテムの概要が示され、ドラゴン誌の連載記事であるPages From The Magesが引用されており、その記事には以前、本書の内容の一部が掲載されていた。スティーブ ペリンによる記事「本書の使い方」では、本書がダンジョン マスターとプレイヤーの両方にとってどのように役立つかが説明されている。[ 1 ] : 3本書では、レルムの魔法の本が詳細に説明されており、それぞれの本には独自の特性があり、多数の呪文が含まれている。[ 1 ] : 4–29呪文自体は、レベル、名前、呪文の系統、およびどの呪文書に掲載されているかを示す表によって詳しく説明されています。[ 1 ] : 28–29この本では、魔法の鎧、衣服、その他の魔法のアイテム、ポーション、指輪、杖、棒、ワンド、ユニークな剣、その他の武器など、レルムに固有のさまざまな魔法のアイテムについて説明しています。[ 1 ] : 30–61キャラクターが魔法のアイテムを作成するさまざまな方法を詳しく説明しています。[ 1 ] : 62–64本の表紙の内側には、この本で見つかる魔法の宝物をランダムに決定するための表があり、裏表紙の内側には、魔法のアイテムを作成する際に必要なセービングスローの詳細が記載されています。
『ザ・マジスター(FR4)』はエド・グリーンウッドとスティーブ・ペリンによって書かれ、表紙はジェフ・イーズリーが担当した。1988年にTSRから64ページの書籍として出版された。[ 2 ]
ケン・ロルストンは、ドラゴン誌第147号(1989年7月)で『ザ・マジスター』をレビューした。 [ 3 ]彼は『ザ・マジスター』を「AD&Dゲームの魔法を最高レベルで扱った優れた作品」と評している。[ 3 ]彼は、 『ザ・マジスター』のプレゼンテーションスタイルは、オリジナルのフォーゴトン・レルムズ・キャンペーン・セットの魔法の書物に似ていると書いている。「この製品の最も優れた特徴の1つ」[ 3 ]ロルストンはプレゼンテーションのトーンが魅力的だと感じ、新しい呪文は「想像力豊かで色彩に富み、標準的な呪文効果に巧妙なひねりが加えられており、第1版プレイヤーズ・ハンドブックの魔法呪文で確立された力のバランスを崩したり、誇張したりすることなく、ゲームで役立つことが期待できる」と述べている。[ 3 ]新しい魔法のアイテムについては、「役に立つものであり、単にモンスターを倒すための便利なパワーツールではない。ゲーム効果と利点の調整は繊細で想像力に富んでいる」と評している。[ 3 ]彼は魔法アイテムの作成に関するセクションについて、「アイテム作成の標準ルールに対する興味深い合理化と詳細化を提供している。アイデアは基本ルールに忠実であり、特定のアイテムの力の限界に関する有用な独自の解釈もいくつかある」と述べた。[ 3 ]ロルストンは、「『ザ・マジスター』は、AD&Dゲームの魔法が生み出す最高の例である。その美点は主に装飾、つまり記述的な部分、色彩豊かな効果、呪文やアイテムに付随する歴史や伝説にある。AD &Dキャンペーンの魔法のスタイルと質感を強化したいゲーマーにお勧めする」と結論付けた。[ 3 ]