『ダークハーフ』は、1992年にキャプストーン・ソフトウェアから発売されたビデオゲームである。このゲームは、スティーブン・キングの1989年の小説『ダークハーフ』に基づいている。
『ダークハーフ』は、サッド・ボーモントが殺人鬼の分身ジョージ・スタークを阻止しなければならないゲームです。[ 1 ]このゲームはグラフィックアドベンチャーで、ユーザーインターフェースのコマンドはタイプライターのキーとして画面に表示され、テキストはタイプライターから出てくる紙に表示されます。[ 1 ]サッドはアイテムを拾うことができ、プレイヤーのグラフィックインベントリには35以上のアイテムを表示できます。[ 1 ]
チャールズ・アーダイはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「要するに、『ダークハーフ』を傑出した小説たらしめていた要素はすべてゲームには欠けており、ゲーム自体を傑出したゲームにする可能性があった要素も同様に欠けている。『ダークハーフ』は単に悪いゲームというだけでなく、ここ10年で私がプレイしたゲームの中でも最悪の部類に入るものであり、さらに、最も過小評価されている作家の一人による素晴らしい作品に対する侮辱でもある」と述べている。[ 1 ]
Computer Games Strategy Plusのジョセフ・ブーンは、ストーリー、グラフィック、音楽、キャラクター、パズルについて不満を述べ、「際立った特徴のないゲームを作るのは非常に難しいが、Capstoneはその挑戦に見事に応えた」と語った。[ 2 ]
ビデオゲーム&コンピュータエンターテイメントのデビッド・N・イーディントンは、スティーブン・キング映画のファンは楽しめるかもしれないと認めつつも、「しっかりとしたストーリーは優れたグラフィックアドベンチャーの基本要素であり、ダークハーフはその点で崩れている」と述べた。[ 3 ]
ドイツの雑誌PC Jokerはこのゲームを29%と評価し[ 4 ]、Power Playはこのゲームを14%と評価した[ 5 ] 。