| ダラスクエスト | |
|---|---|
| 出版社 | タンディ[1] データソフト U.S.ゴールド |
| プログラマー | ジェームズ・ガロン[2] |
| アーティスト | ジョー・パーソン・ ケリー・デイ |
| ライター | ルーエラ・リー・キャラウェイ フィリス・ワプナー |
| プラットフォーム | |
| リリース | 1984 |
| ジャンル | グラフィックアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ダラスクエストは、テレビのメロドラマ『ダラス』をベースにしたグラフィックアドベンチャーゲームです。このゲームは、 TRS-80カラーコンピュータ用にジェームズ・ガロンによってプログラムされ、 1984年にタンディコーポレーションによって発売されました。 [1]これは、エジプトの砂に続く「アニメアドベンチャー」シリーズの2番目のゲームであり、同じ分割画面ディスプレイを使用しています。 [1]データソフトは、同じ年にApple II、 Atari 8ビットコンピュータ、およびコモドール64用のバージョンを発売しました。
プレイヤーは探偵の役割を担います。サウスフォーク牧場での最初のシーケンスの後、舞台は南アメリカに移り、ゲームはテレビ番組とほとんど関係がありません。
発達
ダラスを制作したスタジオ、ロリマー・プロダクションズは、データソフトにキャラクターの権利をライセンスし、2人の「脚本家アシスタント」による脚本を番組に提供した。ジェームズ・ガロンは脚本をテキストアドベンチャーゲームに翻案し、プロのアーティストがグラフィックを提供した。[3]
受付
Your Commodore の5 つ星レビューでは、グラフィックスはこのジャンルでは最高レベルであると称賛されているが、「再現に時間がかかる」と評価されている。レビュー担当者は音楽の使用が少なすぎることを嫌い、存在する音楽にも感心していない。全体として、「CBM 64 で最高のゲームの 1 つ」と評されている。[4]
アーニー・カッツは1984年のエレクトロニック・ゲームズ誌のレビューで「ダラス・クエストが番組とあまり密接に関係していないという事実を乗り越えれば、かなり面白く、適度にやりがいのあるゲームであることがわかる」と結論付けている。[5]
参考文献
- ^ abc Boyle, L. Curtis. 「Dallas Quest」. Tandy Color Computer Games . Radio Shack.
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ Springer, Steve (1984 年 4 月). 「Who Programmed JR?」. Ahoy!. p. 49. 2014 年6 月 27 日閲覧。
- ^ 「Your Commodore Magazine Issue 02」。1984年11月。
- ^ Katz, Arnie (1984年10月). 「コンピュータゲーム:ダラスクエスト」.エレクトロニックゲーム. 2 (15): 56, 58.
外部リンク
- アタリマニアのダラスクエスト
- レモン64のダラスクエスト
- ダラス・クエストの公式サイト(テレビシリーズ)
