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| マイティマックスの冒険 | |
|---|---|
ジェネシスのカバーアート | |
| 開発者 | WJSデザイン |
| 出版社 | オーシャンソフトウェア |
| プラットフォーム | セガジェネシス、スーパーファミコン |
| リリース | |
『マイティマックスの冒険』は、イギリスのスタジオWJSデザインが開発し、オーシャンソフトウェアが1994年にセガジェネシスとスーパーファミコン向けに発売した横スクロール アクションアドベンチャービデオゲームです。このゲームは、テレビシリーズ『マイティマックス』に基づいています。 [3]
ゲームプレイ
プレイヤーはテレビシリーズのマイティマックスを操作します。このゲームには、工場、地獄、ピラミッド、洞窟、ジャングルなど、プレイヤーが探索しなければならない環境がいくつかあります。プレイヤーにはボールランチャーガンが与えられ、これを使ってこれらの環境を移動することができます。プレイヤーはオブジェクトを操作することもできます。最も有名なのは、ゲームの各レベルを完了するためにプレイヤーが運ばなければならない金属の木箱です。
受付
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Next Generation誌はSNES版のゲームをレビューし、5つ星のうち1つと評価した。同誌はゲームのデザインとゲームプレイに批判的で、ゲームを「ひどい」「面白くない」と評した。 [4]
『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』の5人の評論家によるレビューチームは、ジェネシス版のマイティマックスに10点満点中4.8点の平均点を付け、このゲームを「信じられないほど遅い」かつ「魅力がない」と評した。 [1]
レビュー
- ゲームワールド:雑誌[5]
- コンソールプラス[6]
- マン!AC [7]
- セガ16.com [8]
参考文献
- ^ abc Ed Semrad、Danyon Carpenter、Al Manuel、Sushi-X、Mike Weigand (1995 年 2 月)。「Review Crew: Major Mike のゲーム総括: Mighty Max」。Electronic Gaming Monthly。第 67 号。仙台出版グループ。32 ページ。ISSN 1058-918X 。
- ^ 「Mighty Max」(PDF)。コンピューターとビデオゲーム。第155号。1994年10月。p.15 。 2021年8月27日閲覧。
- ^ Imagine Media (1995 年 6 月)。NEXT Generation 1995 年 6 月号。
- ^ ab 「ファイナル - マイティマックス」。Next Generation。第6号。Imagine Media。1995年6月。p.113。ISSN 1078-9693 。
- ^ 「ファイル:Games World the Magazine UK 09.PDF - Retro CDN」。
- ^ コンソール + 042 - 118ページ (1995-04)。
- ^ 「Mighty Max – im Klassik-Test (SNES) | MANIAC.de」。2017年10月31日。
- ^ 「レビュー: マイティマックスの冒険」www.sega-16.com。2010年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesの「マイティマックスの冒険」
