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| スーパーノヴァ | |
|---|---|
| 出版社 | ビッグファイブソフトウェア |
| プログラマー | ビル・ホーグ ジェフ・コニュ |
| プラットフォーム | TRS-80 |
| リリース | 1980 |
| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーノヴァは、 1980年にビッグファイブソフトウェアがTRS-80向けに発売したアタリ社のアーケードゲーム「アステロイド」のクローンである。 [1] [2]共著者のビル・ホーグはスーパーノヴァを「会社を立ち上げたゲーム」と呼んだ。 [3]
ゲームプレイ
スーパーノヴァは、プレイヤーがミサイルを使って小惑星を小さな塊に吹き飛ばし、さらに小さな塊に分割して完全に破壊するゲームです。[4] [2]
受付
ジョン・ミシュコンはスペース・ゲーマー第36号でスーパー・ノヴァをレビューした。[4]ミシュコンは「このゲームは本当に挑戦的だ。アーケードファンなら誰にでもお勧めだ」とコメントした。[4]ビデオゲーム雑誌Moves(第57号)でイアン・チャドウィックはスーパー・ノヴァを「エキサイティング」と評したが、効果音がないことを批判した。[5]
参考文献
- ^ リード、マシュー。「スーパーノヴァ」。trs-80.org。
- ^ ab Linzmayer, Owen (1981 年 9 月)。「Bringing Home the Arcade」。Creative Computing。第 7 巻、第 9 号。ニュージャージー州モリスタウン: Creative Computing。pp. 180–183 –インターネット アーカイブ経由。
- ^ ビル・ホーグ。「TRS-80 ゲーム」。ビッグファイブソフトウェア。
- ^ abc Mishcon、Jon (1981 年 2 月)。「Capsule Reviews」。The Space Gamer (36)。Steve Jackson Games : 28。
- ^ チャドウィック、イアン。(1981 年 6 月)。SSI のレビュー。Moves、57、 p.14-15。https://strategyandtacticspress.com/library-files/Moves%20Issue57.pdf
外部リンク
- 80-USのレビュー
- 80マイクロのレビュー
- バイトでのレビュー
- クリエイティブコンピューティングのレビュー
