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| 業界 | ソフトウェア開発 |
|---|---|
| 設立 | 2000年 |
| 創設者 |
|
| 廃止 | 2005 |
| 本部 | 、 アメリカ合衆国 |
Studio Giganteは、シカゴを拠点とするビデオゲーム開発会社で、2000年にジョン・トビアス、デイブ・ミチッチ、ジョシュア・ツィによって設立された。この3人はミッドウェイの人気格闘ゲームシリーズ「モータルコンバット 」の開発者である。 [1]スタジオ名はテレビシリーズ「Sábado Gigante」をもじったものである。同社は2つのゲームのみをリリースしており、どちらも初代Xbox専用である。最初のリリースはTao Feng: Fist of the Lotusで、2003年にデビューしたが、評価はまちまちだった。2005年のWWE WrestleMania 21は、批評家から酷評された。他のゲームには、プレイヤーが主人公としてプレイできるキル・ビルのプロトタイプなどがあった。しかし、彼らは潜在的なパブリッシャーを見つける前に閉鎖したため、ゲームは完成しなかった。[2]スタジオは、ゲームリリース直後の2005年に解散した。
参考文献
- ^ “スタジオジガンテ(カンパニー)”.ジャイアントボム. 2022年11月2日閲覧。
- ^ 「ベータ版 + キャンセルされた Studio Gigante ビデオゲーム - Unseen64」。Unseen64 : ベータ版、キャンセル済み、未公開のビデオゲーム! 。2022 年 11 月 2 日閲覧。
外部リンク
- 株式会社スタジオジガンテ
- 元従業員のブログ
