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MPEG-4構造化オーディオは、音を記述するためのISO/IEC規格です。1999年にMPEG-4パート3(ISO / IEC 14496-3:1999)のサブパート5として発行されました。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
この規格は、合成音楽や効果音を非常に低いビットレート(0.01~10 kbit/s)で伝送することを可能にし、複数のストリームをミキシングしたり、オーディオシーンに効果を追加したりするためのパラメトリックサウンドのポストプロダクション を記述します。特定の合成方法を標準化するのではなく、合成方法を記述するための方法を標準化します。
音声記述は、準拠デコーダによってコンパイル(または解釈)されると音声を生成します。MPEG-4構造化オーディオは、以下の主要な要素で構成されています。
MPEG-4構造化オーディオは、CNNによってメディアラボで生まれたトップ25のイノベーションの1つとして挙げられた。[ 6 ]
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) (ドキュメントを表示するには、ヘルプ:FTP を参照してください){{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク)2.2 SASBF によるウェーブテーブル合成:
SASBF ウェーブテーブルバンク形式は、開発の歴史がやや複雑でした。元の仕様は E-Mu Systems によって提供され、同社の「SoundFont」形式 [15] に基づいていました。このコンポーネントの MPEG-4 リファレンス ソフトウェアへの統合が完了した後、MIDI Manufacturers Association (MMA) は MPEG にアプローチし、MPEG-4 SASBF が同社の「Downloaded Sounds」形式 [13] と互換性を持つように要求しました。E-Mu はこの互換性が望ましいことに同意し、すべての関係者が協力して新しい形式を交渉および設計しました。
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