スティグ・アスムセン | |
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| 生まれる | 1972年9月13日 |
| 国籍 | アメリカ人 |
| 母校 | ピッツバーグ美術館 |
| 職業 | |
| 活動年数 | 1999年~現在 |
| 雇用主 | ミッドウェイゲームズ(1999年 - 2003年) ソニー・コンピュータエンタテインメント(2003年 - 2014年) リスポーン・エンターテインメント(2014年 - 2023年) ジャイアント・スカル(2024年 - 現在) |
| 注目すべき作品 |
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| 受賞歴 | BAFTA最優秀芸術賞 (2011) |
スティグ・アスムセンは、サンタモニカ・スタジオの『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズや、レスポーン・エンターテインメントの『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズの制作で最もよく知られているアメリカのビデオゲーム開発者です。スティグ・アスムセンは、2023年9月9日に自身の新しいAAAビデオゲーム開発スタジオ、ジャイアント・スカルを設立しました。
バイオグラフィー
アスムセンは1998年にピッツバーグのアート・インスティテュートを卒業し、コンピュータアニメーションメディアの専門技術の準学士号を取得しました。[1]彼はミシガン州立大学のフラウンホーファーコーティングおよびレーザー応用センターの大学名誉教授兼エグゼクティブディレクターであるジェス・アスムセンの息子です。[要出典]
ゴッド・オブ・ウォーシリーズを通して、彼はリード環境アーティスト、アートディレクターとして働き、コーリー・バルログの脱退後はゴッド・オブ・ウォーIIIのゲームディレクターを務めた。 [2] 2011年、スティグ・アスムセンはゴッド・オブ・ウォーIIIでの功績により、英国アカデミー賞最優秀芸術賞を受賞した。[3] 2012年4月のインタビューで、デビッド・ジャッフェ(ゴッド・オブ・ウォーの作者)によると、アスムセンはサンタモニカで「クールなことをやっていて」、ゴッド・オブ・ウォー:アセンションには関わっていなかったという。[4]
2014年、アスムッセンはサンタモニカスタジオを去り、その後、ゲームディレクターとしてRespawn Entertainmentに入社しました。 [5] 2016年5月4日のスターウォーズの日、アスムッセンはRespawn Entertainmentがサードパーソンのスターウォーズゲームを制作していることを発表しました。[6]これはStar Wars Jedi: Fallen Orderとして発表されました。2022年、スティグ・アスムッセンはStar Wars Jedi: Fallen Orderの続編であるStar Wars Jedi: Survivorを発表しました。[7]アスムッセンはStar Wars Jedi: Survivorがリリースされてから5か月後の2023年9月13日にEAを去りました。[8]
スティグ・アスムセンは、2024年に新しい独立系AAAビデオゲームスタジオを設立すると発表した。アスムセンは、スタジオが現在、Unreal Engine 5で構築された新しいAAA シングルプレイヤーゲームを開発していることを明らかにした。 [9] ジャイアント・スカルのリーダーシップチームは、アスムセンに加えて、リードプロデューサーのローレン・マクレモア、アートディレクターのパトリック・マーフィー、CTOのジョン・カー、デザインディレクターのジェフ・マガーズ、アニメーションディレクターのブライアン・キャンベル、COO / CFOのアンソニー・スコットで構成されています。名前は明らかにされていませんが、ジャイアント・スカルを紹介するプレス声明では、GTAやレッド・デッドの背後にあるスタジオであるロックスターもチームに才能を提供したと述べられています。[10]
作品
参考文献
- ^ 「卒業生の成功物語: スティグ・アスムッセン」。The Art Institutes。2016年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「スティグ・アスムッセン」. IMDb 。2010 年3 月 28 日に取得。
- ^ “2011 Games Artistic Achievement | BAFTA Awards”. awards.bafta.org . 2023年4月12日閲覧。
- ^ Moss, Sebastian (2012 年 4 月 19 日)。「ゲーム ディレクターの Stig Asmussen が Sony Santa Monica で「クールな仕事をする」、God Of War: Ascension ではない」。PlayStation LifeStyle。2012年6 月 2 日閲覧。
- ^ Jarvis, Matthew (2016年3月29日). 「分割統治:Respawnの次のステップ」. Develop . 2016年3月29日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2016年5月4日). 「Titanfallの開発元Respawnが三人称視点のスターウォーズゲームを制作中」Eurogamer . 2016年5月4日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2022年5月27日). 「Respawnが『Fallen Order』の続編となる『Star Wars Jedi: Survivor』を発表」. Polygon . 2023年4月12日閲覧。
- ^ 「『スター・ウォーズ』ビデオゲームディレクターのスティグ・アスムッセンがエレクトロニック・アーツを退社」Bloomberg.com 2023年9月13日2023年9月13日閲覧。
- ^ 「『スター・ウォーズ/ジェダイ』の監督スティグ・アスムッセンが新スタジオを設立」VGC 2024年3月12日2024年3月12日閲覧。
- ^ 「スター・ウォーズとゴッド・オブ・ウォーのベテランがAAA Unreal Engine 5シングルプレイヤーゲームを開発する新スタジオを発表」GameSpot 。 2024年3月12日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Stig Asmussen
