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例Aは、ボールが硬直した非動的運動で跳ね返る様子を示しています。例Bでは、ボールは衝突時に「押し潰され」、落下とリバウンド中に「伸張」します。
スクワッシュアンドストレッチは、フランク・トーマスとオリー・ジョンストンの著書『The Illusion of Life』で説明されているアニメーションの12の基本原則のうち、「はるかに重要な」 [1] 47 番目を表すために使用されるフレーズです。
基礎

この原理は、硬い物体だけが運動中に不活性のままであり、[1] : 47 硬い物体でない物体は、全体的な体積は保持されているものの、運動する物体のさまざまな部分の慣性と弾性に依存する程度に形状が変化する傾向があるという観察に基づいています。この原理を説明するために、半分入った小麦粉の袋を床に落としたり、角から引き伸ばしたりすると、物体のポアソン比によって決まる全体的な体積が保持されることが示されました。
アニメーターが新聞のスポーツ欄で見つけた写真の中に、動きのある人間の体の弾力性の例が見つかりました。これらのポーズを参考にして、アニメーターは「新しい方法で(動きを)観察」し始めることができました。[1] : 48 作家のウォルト・スタンチフィールドは、「単純な形に押し潰しと伸びを加えるだけで、漫画のキャラクターに必要な解剖学はすべて整います」と述べています。[2] : 84
応用
ボールが地面に当たると圧縮され(「押しつぶす」)、再び跳ね上がると伸びる(「伸ばす」)という形を変えることは、ディズニーのアニメーターの準備訓練の一部であった最も単純な例でした。[1] : 51
1930年代には、ディズニーのアニメーターによって押し潰しと引き伸ばしが誇張され、さらに極端になりましたが、物体の全体的な体積を維持し、形だけでなく体積も変化しているように見えないようにする必要がありました。[1] : 48
参照
参考文献
- ^ abcde フランク・トーマス、オリー・ジョンストン (1997) [1981]。『イリュージョン・オブ・ライフ:ディズニーアニメーション』ハイペリオン。pp. 47–69。ISBN 0-7868-6070-7. 2018年11月12日閲覧。
- ^ スタンチフィールド、ウォルト(2009年)。『Drawn to Life: ディズニーマスタークラスの黄金時代20年』フォーカルプレス。pp. 12–14。ISBN 9780240811079. OCLC 879274403 . 2018年11月12日閲覧。
