
Space Questは、1977 年に Tyr Gamemakers Ltd. によって公開されたテーブルトップ ロール プレイング ゲームです。
説明
スペースクエストは、SF宇宙冒険システムであり、初期のクラスとレベルのゲームです。[1]ルールは、キャラクターの能力、カーストとランク、スキル、種族、サイオニクス、キャラクタークラス(スペーサー、ウォリアー、ミューテート(サイオニクス)、テクニクス、またはバイオテック)をカバーしています。 [1]ゲームには、宇宙船と装備のルールも含まれています。[ 1]宇宙での遭遇には、トレーダー、海賊、ロボイド、ボイドシャークなどの宇宙モンスターが含まれます。[1]
出版履歴
スペースクエストはポール・ヒュームとジョージ・ナイヘンによって設計され、1977年にTyr Gamemakers Ltd.によって110ページのダイジェストサイズの本として出版されました。[1]
受付
ロバート・C・カークは、スペース・ゲーマー第14号でスペース・クエストをレビューした。[2]カークは、「想像力豊かなゲームマスターと大胆なプレイヤーがいれば、スペース・クエストは何時間もの楽しみ、現実逃避、その他何でも提供できる、無限のキャンペーンになる可能性がある」とコメントした。 [2]
スティーブ・ウィンターは、スペース・ゲーマー第33号でスペース・クエストをレビューした。 [3]ウィンターは、「スペース・クエストには、どんなシステムにも追加できる革新性があり、どんなキャンペーンも充実させる素材がある。キャラクタークラスを廃止し、クラスの能力を再設計すれば、これは本当に優れたBEMを撃って女の子をつかむスペースオペラシステムになるだろう。ハードウェアと付随費用だけでも、本格的なSF審判にお勧めしたい。」とコメントした。[3]
レビュー
- ファンタスティックサイエンスフィクションv27n10 [4]
参考文献
- ^ abcde Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. p. 312. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ ab カーク、ロバート C. (1977 年 11 月 - 12 月)。「レビュー」。スペース ゲーマー(14)。メタゲーミング: 46。
- ^ ab ウィンター、スティーブ(1980年11月)。「カプセルレビュー」。スペースゲーマー(33)。スティーブジャクソンゲーム:30。
- ^ 「Fantastic v27n10 [1980-07] (デイジーチェーンソー)」。1980年7月。
外部リンク
- http://sf-encyclopedia.com/entry/space_quest_2
