| スナッパー | |
|---|---|
![]() パックマンタイプのキャラクターを使ったオリジナルバージョン | |
| 出版社 | エイコーンソフト |
| デザイナー | ジョナサン・グリフィス |
| プラットフォーム | BBCマイクロ、エイコーンエレクトロン |
| リリース | 1982 |
| ジャンル | 迷路 |
| モード | シングルプレイヤー |
スナッパーは、 BBC Micro用にジョナサン・グリフィスがプログラムしたナムコのアーケードゲーム「パックマン」 [1]のクローンであり、 1982年にエイコーンソフトのローンチタイトルの1つとしてリリースされました。また、1983年にはエイコーンソフトのエイコーンエレクトロンのローンチタイトルの1つでもありました。 [2] [3]
Snapperは、BBC Microの伝統である水平および垂直方向の移動にZ、X、:、/キーを使用してアーケードゲームを制御するという手法の始まりでした。これは、ほとんどのBBCモデルでは矢印キーがゲームに便利な位置に配置されていなかったためです。[4]
ゲームプレイ
パックマンと同様に、果物などのボーナスアイテムが画面の中央に表示されることがあります。最高得点のボーナスアイテムは、出版社にちなんでドングリです。スナッパーは殺されると小さくなり、あらゆる方向を指す小さな線に変わります。
パックマンとスナッパーのゲームプレイの主な違いは、ゴースト(またはモンスター)の行動です。パックマンでは、各ゴーストは独自の個性を持ち、各レベルで設定されたパターンに従います。また、赤いゴーストは、一定数のドットを食べると2倍の速度で移動します。スナッパーでは、モンスターは各レベルを開始すると、一定回数コーナーをパトロールしてから、ルートを外れてスナッパーを追いかけます。ルートを外れるまでの時間はレベルごとに短くなり、後のレベルでは、モンスターはほぼ即座にスナッパーを追いかけます。モンスター間の唯一の実際の違いは、パトロールするコーナーと、ルートを外れるまでの時間です(たとえば、赤いゴーストが常に最初です)。また、パックマンでは、主人公はドットを食べると減速しますが(ゴーストが追いつくため)、スナッパーではこれは起こりません。これらの変更により、初期のレベルでは非常に簡単ですが、徐々に難しくなるゲームになり[5]、ゲームが長引く傾向があります。
発達

開発中、このゲームは『パックマン』というタイトルだったが(アーケードゲームの最初の日本語タイトルは『パックマン』だった)、法的措置を避けるためにリリース前に名前が変更された。しかし、ゲームの最初のリリースはパックマンに非常に似ていたため(ゲームキャラクターのデザインを含む)、このバージョンは取り下げられ、キャラクターを変更して再リリースされなければならなかった。[6] [7]プレイヤーのキャラクターは、緑のカウボーイハットをかぶった非常に短い足の丸い黄色い顔になり、ゴーストは痩せた人型のモンスターになった。
参考文献
- ^ Jackson, Jane (1983 年 12 月)。「The Micro User Games Software Review: Snapper Acornsoft」。The Micro User (第 1-10 号) 。2010 年 10 月 3 日閲覧。SNAPPER
は、魅力的でありながら信じられないほどイライラさせられる Pacman のバージョンです。
- ^ Edwards, Dave A. 「Snapper」。2010 年 10 月 3 日閲覧。1983
年: SNAPPER、Acornsoft、£9.20 (テープ)、£16.50 (ROM カートリッジ)
- ^ Reed, Martin. 「Electron ゲームレビュー: Play it Again Sam 7」. Electron User (第 6.9 号) . 2010 年 10 月 3 日閲覧。Acornsoft
による人気の高い Pac Man の実装である SNAPPER は、Electron 向けにリリースされた最初のゲームの 1 つでした。
- ^ Peter Rochford (1992 年 4 月). 「Paradox」. Beebug . 10 (10). RISC Developments Ltd.: 17.
キーは通常の 'Snapper' キーです
- ^ Edwards, Dave A. 「Acornsoft Snapper」 。 2010 年 10 月 3 日閲覧。
ゲームは次第に難しくなり、果物の価値が上がるにつれてスコアも高くなります。
- ^ Robinson, Oliver. 「Only the Best BBC Micro Games」。2010-10-03閲覧。
Snapper は、AcornSoft が BBC 向けに制作した最初のビデオ アーケード コンバージョンの 1 つでした。
- ^ Reeves, Alex. 「クラシック レトロ ゲーム」。Retro Gamer。2010年 6 月 16 日のオリジナルからアーカイブ。2010 年 10 月 3 日に取得。
これは、Acornsoft が BBC Micro 用に作成した多くの高品質のアーケード コンバージョンの 1 つであり、パックマンの非常に忠実な例です。
外部リンク
- BBC Micro 版のビデオクリップ (2 倍速再生)

