内海修司(1961年4月19日生まれ)は、日本のビジネスエグゼクティブであり、ビデオゲームプロデューサー。 2024年4月からセガの社長兼COO(最高執行責任者)を務めている。また、セガ・オブ・アメリカとセガ・ヨーロッパのCEOも務めている。[ 1 ] [ 2 ]内海氏は以前、ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ(SCEA)、セガ・オブ・アメリカ、ディズニー・インタラクティブで要職を務め、東京を拠点とするゲームスタジオQエンターテインメントを共同設立した。[ 3 ] [ 4 ]
内海氏は1993年にSCEAの創設メンバーの一人としてゲーム業界でのキャリアをスタートさせ、初代PlayStationの発売時には製品買収担当副社長を務め、サードパーティとの関係構築に携わった。[ 1 ] [ 2 ] [ 5 ]
1996年にセガ・オブ・アメリカに移籍し、上級副社長に就任。1990年代後半からドリームキャスト時代にかけて、セガの日本スタジオと協力した。[ 6 ] [ 7 ]
2000年から2004年まで、内海氏はディズニー・インタラクティブのアジア太平洋地域担当副社長兼マネージングディレクターを務めた。同氏はキングダムハーツの企業承認を得ることや、同プロジェクトでディズニー側のプロデューサーを務めたことについて語っている。[ 8 ]
2003年、内海はデザイナーの水口哲也と共にQエンターテインメントを共同設立し、CEOに就任した。同スタジオは、音楽主導のタイトルである『ルミネス』や『メテオス』、そして後のプロジェクトである『Rez HD』や『Child of Eden』で最もよく知られている。[ 4 ]
ビデオゲーム以外では、内海氏は2014年にワーナーミュージックジャパンの社長兼COOに就任し[ 9 ]、その後、エアリア株式会社による買収時にモバイルゲーム開発会社サイバードの社長(2016年)およびCEO(2018年)に就任した[ 10 ]。
内海氏は2019年にセガサミーに復帰し、2020年にセガのCSOに就任、その後Co-COOとなり、2024年4月にはセガの社長兼COOに昇進し、同時にセガ・オブ・アメリカとセガ・ヨーロッパのCEOも務めた。[ 1 ] [ 2 ]それ以来、独立系メディアは、セガがクレイジータクシーやジェットセットラジオなどの復活を目指す中で、彼の戦略はレガシーIPと新しいコンセプトやトランスメディアイニシアチブのバランスを取るものであると取り上げている。[ 11 ] [ 12 ]
内海氏はペンシルベニア大学ウォートン・スクールでMBAを取得し、一橋大学で経済学の学士号を取得している。[ 3 ]