
選択式軽量攻撃弾薬(M2/M3/M4 SLAM )は、1992年から2002年にかけてウィスコンシン州ジェーンズビルのATK Precision Fuze Companyによって製造された小型の米国製多目的地雷です。 [ 1 ]受動赤外線センサーと磁気影響センサーを 備えているため、破壊弾薬、オフルート地雷、または全幅腹部攻撃地雷として使用できます。
SLAMはコンパクトで重量はわずか1キログラムなので、持ち運びが容易です。SLAMは、装甲兵員輸送車、駐機中の航空機、車輪式または履帯式の車両、固定目標(変圧器など)、小型燃料貯蔵タンク( 38,000リットル(10,000米ガロン)未満)、および弾薬貯蔵施設への攻撃を目的としています。地雷が作動すると、ミスネイ・シャルダン効果により銅製の爆発成形貫通弾(EFP)が生成され、 8メートルの距離から40ミリメートルの装甲を貫通することができます。
SLAMには、底面攻撃モードと側面攻撃モードでのみ有効な不正操作防止機能が搭載されています。SLAMは、作動後にセレクタースイッチの位置を変更しようとすると爆発します。
SLAMは3つのバージョンで製造されています。
SLAMには、底部攻撃、側面攻撃、時限爆破、指令爆破の4つの起爆モードがある。
SLAMには磁気影響センサーが内蔵されており、車両に対する全幅腹部攻撃弾薬として使用できます。標的車両が走行する小道や道路沿いに隠蔽でき、EFPの性能に影響を与えることなく、枯れ葉や草などで偽装できます。EFPカップを満たす泥、砂利、水、その他の破片は、破片がEFPカップの深さを超えない限り、EFPの形成と有効性にほとんど影響を与えません。磁気センサーは、上空を通過する車両を感知すると起爆するように設計されています。EFPが適切に形成されるには、設置場所から標的まで最低13センチメートル(5インチ)が必要です。セレクタースイッチが4時間、10時間、または24時間に設定され、受動赤外線センサー(PIRS)トリガーカバーが所定の位置にある場合、底部攻撃モードが有効になります。
SLAMには、側面攻撃モード専用に開発されたパッシブ赤外線センサー(PIRS)が搭載されています。PIRSは、車両がPIRSポートの前を通過する際に背景温度の変化を感知することで、トラックや軽装甲車両を検出します。PIRSは指向性があり、装置をEFPに向けるとEFPと位置が合います。側面攻撃モードは、SLAMセレクタースイッチを4時間、10時間、または24時間に設定し、PIRSカバーを取り外してPIRSを露出させたときに有効になります。
SLAMに内蔵されたタイマーは、設定された時間が経過すると起爆します。時限式爆破モードは、SLAMセレクタースイッチを15分、30分、45分、または60分に設定すると有効になります。このモードでは、磁気センサーとPIRSは動作せず、設定された時間が経過するとSLAMが起爆します。
このモードでは、標準的な軍用雷管とプライミングアダプターを使用して、弾頭を手動で起爆できます。コマンド起爆機能により、SLAMの信管および安全装置・武装装置(S&A)アセンブリがバイパスされます。
SLAMはHalf-Life 2: Deathmatchで見つけることができます。Half -Life 2では省略されましたが、後にDeathmatchに再び追加されました。この武器はHalf-Life 2のサンドボックス改造であるGarry's Modに登場しています。[ 2 ] SLAMはBattlefield 4とBattlefield 6でも使用できます。SLAMの架空の未来型(M6と呼ばれる)はArma 3に描かれています。