サッカードによる画像変位の抑制( SSID ) は、眼球運動中に脳が視覚処理を選択的にブロックし、サッカードまたは瞬き中に視覚シーン内の物体の位置の大きな変化が検出されない視覚知覚の現象です。
Bridgeman ら (Bridgeman, G., Hendry, D., & Stark, L., 1975) が説明した現象は、サッカード直前、サッカード中、サッカード直後にターゲットの位置の変化が起こった場合に、その変化を検出できないという特徴があり、その変化は視覚感度の抑制と非常によく似た時間経過をたどり、その大きさはおそらく視覚感度よりもさらに顕著です (4 log 単位 vs. 0.5~0.7 log 単位 (Bridgeman ら、1975; Volkmann、1986))。
これらの結果は、人間の知覚システムが、サッカード中に発生するターゲットの変位を空間的に特定する際に、多くの有用な情報を無視していることを示しています。驚くべきことに、知覚システムとは対照的に、運動システムは、サッカード中に正確な運動動作を表現するために、正確な空間情報にアクセスできます (Bridgeman、Lewis、Heit、Nagle、1979 年、Prablanc、Martin、1992 年)。
排除
サッカード中に移動したターゲットがサッカードの終了時には存在せず、空白期間の直後に再び現れた場合、被験者はターゲットが移動したかどうかを正常に検出する能力を取り戻すことができます。これらの研究では、サッカードの終了と移動したターゲットの提示との間のギャップが大きくなるにつれて、被験者は変位を検出する精度が大幅に向上し、150 ミリ秒のギャップで参加者のパフォーマンスが上限に達することがわかりました。Deubel と同僚はこれを「ブランク効果」と名付けました (Deubel ら、1996 年、Deubel ら、2004 年)。
これらの結果は、網膜外情報が存在し、正確な位置特定情報を含んでいるものの、他の情報、具体的には網膜シーン情報が利用できない場合にのみ使用されることを示唆しています。このモデルによると、視覚の恒常性を維持し、ターゲットの移動方向を正しく判断するには、サッカード前のターゲットの位置、網膜外情報、および修正サッカードからの網膜エラー信号という 3 つの情報源が存在する必要があります。この信号は、遠心コピーおよび固有受容流入と比較して、ターゲットの移動の実際の方向を決定します (Deubel ら、1996)。
変位の触覚抑制

右の写真の装置を使用して、Ziat ら (2010) は触覚システムにおける画像変位の衝動性抑制 (Bridgeman ら、1975) に似た現象を実証しました。特定の条件下では、参加者は触覚ディスプレイ上で指を動かしても点の位置が変わったことを検出できませんでした。
参照
参考文献
- Bridgeman, G., Hendry, D., & Stark, L., 衝動性眼球運動中の視覚世界の変位検出の失敗。Vision Research, 15, 719–722. (1975) 論文
- Ziat, M., Hayward, V., Chapman, CE, Ernst, M. & Lenay, C., 触覚による変位の抑制 Experimental Brain Research, 206, 299–310. (2010) 論文
