SWiSH Max2のインターフェース | |
| 開発者 | スウィッシュゾーン |
|---|---|
| 最終リリース | SWiSH Max 4.0 / 2011年6月20日 |
| オペレーティング·システム | MSウィンドウズ |
| タイプ | マクロメディアフラッシュ |
| ライセンス | 独自のEULA |
| Webサイト | オリジナルウェブサイト |
SWiSH Max は、インタラクティブでクロスプラットフォームなムービー、アニメーション、プレゼンテーションの作成によく使用される Flash、Dynamic HTML、ベクター グラフィック作成ツールです。このツールは、オーストラリアのシドニーに拠点を置く Swishzone.com Pty Ltd によって開発および配布されました。2016 年 10 月、Swishzone.com は、Swishzone.com が閉鎖され、製品の配布が中止されたことを示すメッセージを Web サイトに掲載しました。生成されたソフトウェア キーは、ホームページからダウンロードできるようになりました。
SWiSH Maxは主に.swf形式で出力しますが、これは現在Adobe Systemsによって管理されています。[1]
SWiSH Max はWindows オペレーティング システム用に設計されました。SWiSH Max3 では、ナイフ描画ツール、高度なシェイプ操作、ActionScript 2.0 クラスなどの機能が追加されました。
グラフィックス
SWiSH Max は、 Adobe Flashに比べてシンプルで安価な Flash 作成ツールであると一般的に考えられています。SWiSH Max は、 ActionScript 3.0、シェイプ トゥイーン、ビットマップ描画機能など、一部の Adobe Flash 機能をサポートしていません。ただし、ベクター描画、モーション トゥイーン、シンボル編集などの一般的な Flash 作成機能は備えています。さらに、SWiSH Max には多数の自動効果とトランジションが組み込まれており、ボタン、高度なトランジション効果、インタラクティブな Flash サイトなどの特定の Flash 要素の構築が簡単になります。SWiSH Max の欠点の 1 つは、.fla ファイルを開いたり保存したりできないことです。このため、他のプログラムとのやり取りは最終的な .swf ファイルに限定されます。
スクリプト
SWiSH Max で使用されるスクリプトは、 ActionScriptのバリエーションであり、一般に SWiSH スクリプトとして知られています。SWiSH スクリプトには、SWiSH Max 3 の ActionScript 2.0 クラスのサポートを含む、ほとんどのActionScript 2.0機能が含まれています。
参照
参考文献
- ^ ベイカー、ドナ (2004)。公式スウィッシュマックス聖書。都市:ワイリー&サンズ。ISBN 0-7645-7563-5。
外部リンク
- 公式サイト
