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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994 |
| 廃止 | 2001 |
| 後継 | ナーブソフトウェア |
| 本部 | 、 私たち |
| 製品 | |
| Webサイト | rogue-ent.com (アーカイブ) |
ローグ・エンターテインメントは、1990年代後半に活動していた、テキサス州ダラスに拠点を置くアメリカのコンピュータゲーム開発会社である。1994年にリッチ・フライダー、スティーブ・メインズ、ジム・モリネッツによって設立された。 [1] [2]ローグ・エンターテインメントのオフィスはid Softwareと同じビルにあり、同社のゲームはすべてid Software製のゲームエンジンを使用しており、2つのゲームはid SoftwareのQuakeシリーズのゲーム拡張であった。[1]同社の最初のゲームであるStrife: Quest for the Sigilは、1996年2月23日にシェアウェアとしてリリースされ、その後1996年5月31日に製品版がリリースされた。ローグ・エンターテインメントが閉鎖した後、多くの元ローグ・エンターテインメントの従業員がNerve Softwareに移った。
Rogue Entertainmentが開発したゲーム
- ストライフ(1996) ( PC )
- クエイク ミッションパック No. 2: 永遠の崩壊(1997) ( PC )
- Quake II ミッションパック: グラウンドゼロ(1998) ( Windows )
- クエイクII (1999) (ニンテンドー64 ) [2]
- アメリカン・マギーのアリス(2000) ( Windows )
- カウンターストライク: コンディションゼロ(未発売、開発はValveに戻され、後にGearbox Softwareに移管) [3] [4]
参考文献
- ^ ab 「Sharky Games – PC – Games – Get Personal – Interview with Rich Fleider」。sharkygames.com。2011年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月26日閲覧。
- ^ ab 「Rogue Entertainment > 概要」。allgame.com。Allgame。2013年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月26日閲覧。
- ^ “The History of Counter-Strike: Condition Zero”. YouTube . 2021年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年11月3日閲覧。
- ^ 「What's Up with Condition Zero?」1up.com . 1UP.com . 2000年1月1日。2012年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年2月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
- MobyGamesの Rogue Entertainment
