| クエデックス | |
|---|---|
| 開発者 | 視床 |
| 出版社 | 視床 上皮細胞 |
| デザイナー | スタブロス・ファソウラス |
| 作曲家 | マット・グレイ[1] |
| プラットフォーム | アミガ、コモドール64、MS-DOS、TRS-80カラーコンピュータ |
| リリース | 1987: C64 1988: Amiga、MS-DOS 1989: TRS-80 カラーコンピュータ |
| モード | シングルプレイヤー |
Quedex は、 1987 年にThalamusがCommodore 64向けにリリースしたゲームです。フィンランドのゲーム プログラマー Stavros Fasoulas が開発した 3 番目のゲームです。このゲームは 10 の平面で構成されており、プレイヤーは銀色のボールを操作して、迷路のようなプレイエリアから脱出するために出口のマスを見つけなければなりません。Quedex という名前は、サブタイトルの「究極の器用さの探求」に由来しています。1988 年に、 Epyx はMindrollという名前で、 AmigaおよびMS-DOS向けのQuedexの移植版をリリースしました。
ゲームプレイ
10のレベルはプレイヤーが選んだ順番でプレイできます。[2]ゲームにはジャンプ、テレポート、ゲートを開く鍵の発見などの機能やチャレンジが含まれています。より激しい性質のため、プレーン4と8にのみ音楽が付いています。
飛行機を完成すると、短いボーナス飛行機に移動し、そこでは、一連の指示を繰り返す必要があります。
ポート
Quedex は、1988 年にEpyx社からMindrollという名前でアメリカでAmigaと MS-DOS向けに、 1989 年にTRS-80 Color Computer向けにリリースされました。この変換は Silent Software が担当しました。このゲームは Thalamus の著作権も持っていました。Mindroll の外観と雰囲気は、球体が目玉や 8 ボールになり、平面の壁が凝った装飾が施されるなど、より奇妙で不可解な性質になりました。グラフィックスはよりカラフルになりましたが、両方の形式でフレーム レートが大幅に低下しました。
受付
このゲームはZzap!64によって「独創的で美しくデザインされ、見事に実装されたパズル パッケージ」と評され、総合スコアは 92% となり、同誌のSizzler賞を獲得しました。[2] Commodore Userもこのゲームに感銘を受け、「素晴らしい」グラフィックとサウンドを称賛し、「奇妙なゲームだが素晴らしいゲーム」と述べました。総合評価は 9/10 でした。[3]
参考文献
- ^ 「Matt Gray インタビュー」Retrogamesmaster.co.uk 2017年3月18日2019年1月5日閲覧。
- ^ ab 「スキャンを表示」Zzap64.co.uk . 2019年1月5日閲覧。
- ^ 「Commodore User (1987年10月) レビュー - Amiga Magazine Rack」Amr.abime.net . 2019年1月5日閲覧。
外部リンク
- Dome.fi - フィンランドのゲームの初期の頃(フィンランド語)
