パワプロクンポケット(パワプロクンポケット) は、単にパワポケまたは(パワポケ)とも呼ばれます[1] は、ベースボール コンテンツ プロダクションによって開発された野球ゲームのパワプロシリーズのスピンオフです。このシリーズはゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDSでのみ発売されました。
当初は本編(パワプロ)のサクセスモードのストーリーと連動する計画だったが、現在ではパワプロの世界から離れ、独立したストーリーとなっている。第8作以降、コナミはゲームジャンルをスポーツ/シミュレーションから野球バラエティに変更。野球の代わりにサクセスモードの部分が本編より大幅に大きくなった。
ゲームプレイ
パワプロくんシリーズのマスコットキャラクター(パワプロくん:顔のパーツ(目以外)がなく、足が体の他の部分から切り離されたレイマンのようなキャラクター)の特徴を含め、ゲームシステムはほぼすべてを引き継いでいますが、パワプロくんポケットシリーズは、その他の側面では本編とはまったく異なります。本編よりもシンプルな野球システムを採用しています。サクセスモード以外の多くの機能はシリーズから削除されましたが、サクセスモードに関連する機能が増加しました。
パワプロシリーズ全体の特徴として、パワポケシリーズで作成したパスワードを任天堂コンソールのパワプロシリーズに転送してプレイすることができますが、能力が大幅に弱まる可能性があります。
違いパワプロそしてパワポケシリーズ
2 つのシリーズの主な違いは次のとおりです。
野球の場合
- 甲子園球場以外に実際の野球場は含まれていません。
- ファームチームの選手はシリーズに含まれません。チームや選手に対する個別のデフォルト戦術は利用できません。
- ペナント モードでは、コーチ、マネージャー、選手の流れ、成長はありません。
- 代わりに、第 9 ゲームから第 12 ゲーム (スピンオフのパワプロクン ポケットダッシュで導入) ではカード野球をプレイできます。
- 13 番目と 14 番目のゲームでは、代わりにリアル ベースボールをプレイできます (カード ベースボールに代わる)。
能力について
- 通常の能力よりも強力な超能力の存在。
- 説明文の変更、および一部の能力の効果の変更。
- 一部の能力の名称が変更になります。パワプロシリーズの能力のうち、末尾に2が付いているものはX(10の場合は△)、4が付いているものは○、5が付いているものは◎になります。
ゲームモードについて
- 拡張チーム、ミニゲーム、またはその他の機能を購入するためにマネーシステムが導入されました ( MLB Power Prosと同様)。
- ミニゲームはほぼすべてのシリーズに含まれています。いくつかは特定の条件でプレイできますが、ほとんどはサクセスモードで取得する必要がありました。
成功モードパワプロくんポケットシリーズ
最初のゲーム(1つのサクセスモード)と甲子園(サクセスモードなし)を除いて、他のすべてのパワプロクンポケットタイトルには、少なくとも2つの異なるサクセスモードがあり、「アウターサクセス」と「インナーサクセス」と呼ばれます。パワプロシリーズとは異なり、このシリーズはリアリズムのあるストーリーラインをたどらず、多くのファンタジー要素がシリーズに混ざっています。このシリーズはときめきメモリアルシリーズから大きな影響を受けています。コナミはシリーズが「野球コンテンツのあるギャルゲー」になったと述べ、ジャンルを「野球バラエティ」に変更しました。
パワプロの設定と同様に、シリーズ内にも架空のプロチームが存在するが、現在では設定が独自に発展しているため、全く別のチームとなっている。
スーパーアビリティ
スーパーアビリティと呼ばれる10種類のレアなアビリティが存在し、これらは統計値を大幅に上昇させたり(限界を超えることも可能)、対戦相手に対してよりマイナスの効果を与えたりすることができます。投手と野手はそれぞれ5セットのアビリティを持っており、1人では複数のスーパーアビリティを持つことはできません。一部のスーパーアビリティは、プレイ中に他のスーパーアビリティを無効にします。このようなアビリティは、選手がパワプロシリーズに移行しても保持されません。
スーパーアビリティを獲得する唯一の方法は、サクセスモードでプレイすることです。「アウターサクセス」では、プレイヤーは女の子のエンディングを完了することでスーパーアビリティを獲得でき、各女の子は2つ(投手と野手それぞれに1つ)のスーパーアビリティを保持します。各シリーズには、プレイヤーの選択で任意のスーパーアビリティを付与できるワイルドカードの女の子キャラクターが存在しますが、通常はより厳しい条件が必要です。
シリーズのゲーム
メインシリーズ
- パワプロクンポケット(GB) - 1999 年 4 月 1 日
- パワプロクンポケット2 (GB) - 2000年3月30日
- パワプロクンポケット3 (GBA) - 2001年3月21日
- パワプロクンポケット4 (GBA) - 2002年3月20日
- パワプロクンポケット5 (GBA) - 2003年1月23日[2]
- パワプロクンポケット6 (GBA) - 2003年12月4日
- パワプロクンポケット7 (GBA) - 2004年12月2日
- パワプロクンポケット8 (DS) - 2005年12月1日
- パワプロクンポケット9 (DS) - 2006年12月7日
- パワプロクンポケット10 (DS) - 2007年12月6日
- パワプロクンポケット11 (DS) - 2008年12月18日
- パワプロクンポケット12 (DS) - 2009年12月3日
- パワプロクンポケット13 (DS) - 2010年11月25日
- パワプロクンポケット14(DS) - 2011年12月1日[3]
リメイク
- パワプロクンポケット1・2 (GBA) - 2004年7月29日
- パワプロクンポケットR(スイッチ) - 2021年11月25日
スピンオフ
- パワーポケットダッシュ(GBA) - 2006 年 3 月 23 日
参考文献
- ^ 「パワプロ」20周年で、アナザーシリーズ「パワポケ」を惜しむ Excite
- ^ 公式サイト・パワプロクンポケット5
- ^ KONAMI、DS「パワプロクンポケット14」
