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ポーズ・トゥ・ポーズとは、アニメーションにおいて、キャラクターのキーポーズを作成し、中間フレームでそれらを繋ぎ合わせて、キャラクターが1つのポーズから次のポーズへと動いているように見せる手法のことです。ポーズ・トゥ・ポーズは、従来のアニメーションだけでなく、コンピュータベースの3Dアニメーションでも使用されています。[ 1 ]反対の概念はストレートアヘッドアニメーションで、シーンのポーズは計画されないため、より自由でゆるやかなアニメーションになりますが、タイミングの制御は少なくなります。[ 1 ]