Windows Vistaで動作する Pivot Animator 4 | |
| 開発者 | ピーター・ボーン |
|---|---|
| 初回リリース | 2001年6月13日 |
| 安定版リリース | 5.2.5 / 2024年1月25日 |
| 書かれた | デルファイ |
| オペレーティング·システム | ウィンドウズ |
| タイプ | グラフィックソフトウェア |
| ライセンス | フリーウェア |
| Webサイト | 翻訳元 |
Pivot Animator(旧称Pivot Stickfigure Animator、通常Pivotと略される)は、棒人間やスプライト アニメーションを作成し、Webページで使用するためにアニメーションGIF形式、またはAVI形式(Pivot Animator 3以降)で保存できるフリーウェアアプリケーションです。 [1]
Pivot は、いくつかの機能を備えたシンプルで使いやすいインターフェースを提供します。アニメーション中のサイズの一貫性を確保するために、固定長の「スティック」を使用します。
発展と歴史
最初のリリース
Pivot Animator の最初のバージョンには、いくつかのソフトウェア バグがありました。棒人間は、デフォルトの棒人間という 1 種類の棒人間に限定されていました。アニメーションは、PIV (Pivot プロジェクト ファイル) に保存するか、アニメーション.GIF (Graphics Interchange Format) ファイルとしてエクスポートできました。アニメーションを保存するときに、ユーザーには画像の最適化、圧縮、またはサイズ変更のオプションがほとんどありませんでした。これは、コンピューターで利用できる最初のアニメーション プログラムの 1 つでした。
ピボット 2.2
Pivot Stickfigure Animator の 2 番目のメジャー リリース。このバージョンでは、「Stick Figure Builder」が実装され、ユーザーは独自の Stick Figure デザインを作成して STK 形式で保存できるようになりました。これにより、Pivot ユーザーはアニメーションの選択肢が大幅に広がりました。また、いくつかの小さなバグが修正され、メイン インターフェイスに Stick Figure を他のフィギュアの前または後ろに移動するためのボタンが追加され、ユーザーが保存していないプロジェクトを失っていないことを自動的に確認できるようになりました。
ピボット 3.1 ベータ
このリリースは、テスト用にPivot Animationグループに意図的に送信されましたが、さまざまな非公式ソースから一般に公開されました。インターフェイスが改善され、新しいアイコン、より太いボディを持つより優れたデフォルトのスティックマン、および機能の再編成が行われました。新しい機能には、アニメーションに任意の画像をインポートする機能が含まれていました。もう 1 つの追加機能は、アニメーションに複数の背景を持つ機能です。ユーザーが .piv ファイルを保存すると、フレーム レートも一緒に保存されます。
ピボット 4.1
Pivot 4.1ベータ版は2013年1月2日にリリースされ、次のような新機能が追加されました: [2]
- 図の不透明度
- 拡張キャンバス領域
- 複数選択と編集
- Ctrlキーを使用してセグメントを伸縮する
- Altキーを使用して図形を回転/拡大縮小する
- 画像ベースの図と背景セレクター
- 図形ビルダーでセグメントを2つに分割する
- フレームをコピーして貼り付ける
- GIFエクスポートオプションと品質の向上
- Aviビデオエクスポート
- 図形結合ツール
- スプライトと背景のPngサポート
- キーボードショートカット
- 複数の言語とカスタム翻訳の作成機能
- 複数フレームのオニオンスキン (0-9)
- 元に戻す/やり直す
- 図を読み込む際の Stk ファイルの画像プレビュー
Pivot Animator 4.1.10 は 4.1 の「安定」バージョンとしてリリースされ、現在でも最新の非ベータ バージョンです (2015 年 10 月現在)。
Pivot 4.2は2014年12月23日に発表され、2015年1月1日にベータ版がリリースされました。 [3] 新機能には、選択した棒人間やスプライトのコピーと貼り付け、透明なフィギュアビルダーウィンドウ、[4]およびスケーラブルベクターグラフィックス形式で画像をエクスポートする機能などがあります。
ピボット 5.1
Pivot 5.1 ベータ版は 2021 年 7 月にリリースされ、次のようないくつかの新機能が追加されました。
- フレーム間挿入
- 曲がった線分
- キャンバスズーム
- 仮想カメラ
- カラーとグラデーションの背景
- テキストツール
- フィギュアごとに複数の色とスプライト
- フィギュアあたりのセグメント制限が大幅に増加(30,000)
- ポリフィルツール
- セグメントカラーグラデーション
- 図のアウトライン
- 既存の図形タイプを変更する機能
- メインウィンドウの下部にあるステータスバー情報
- アニメーションPNGエクスポート
- WMV、WEBM、MP4、ロスレスFFV1ビデオエクスポート
- Windows エクスプローラーでの STK 図ファイルのプレビュー
- GPUを使用したより高速でスムーズなグラフィック
Pivot Animator 5 にはWindows 10とGPU が必要です。
参照
参考文献
- ^ Adrien-Luc Sanders. 「アニメーション ソフトウェア レビュー: Pivot Stickfigure Animator」. About Technology . about.com . 2014 年10 月 3 日閲覧。
- ^ 「Pivot Downloads」。Pivot Animator。2013年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月15日閲覧。
- ^ 「Pivot公式サイト」。Pivot Animator 。 2015年7月20日閲覧。
- ^ 「Pivot Downloads」。Pivot Animator。2013年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- ピボットアニメーションフォーラム
- TheDarkDemon フォーラム (かつては最大のピボット フォーラムとして知られていましたが、現在は最も老朽化しています)
