| メーカー | エプタゲームズ[1] |
|---|---|
| デザイナー | ミルコ・マルケージ |
| 出版物 | 1995年に創設 |
| ジャンル | 抽象戦略ゲーム ボードゲーム |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 1分 |
| プレイ時間 | 20分 |
| チャンス | なし |
| 年齢範囲 | 8歳以上 |
| スキル | 控除 |
| メディアタイプ | 木材と鋼鉄 |
Pinko Pallino は、Mirko Marchesi によって設計され、1995 年に Epta Games によって公開された2 人用抽象戦略ゲームです。
ゲームデザイン
暗い木製の板が溝の線で11 x 11の正方形に分割されています。合計で2つのポーンと42の壁があります。各プレーヤーは鋼鉄のポーンと21の鋼鉄の壁を持っています。[2] Pinko Pallinoは2人プレーヤー専用に設計されています。
ゲームプレイとルール
プレイヤーがボードの反対側にいる場合、各プレイヤーはボードの手前側の中央のマス目にポーンを配置します。目標は、このポーンをボード上で移動させて、反対側の最後の列に到達することです。各ターンで、プレイヤーはこのポーンを1マス移動するか、壁を配置することができます。配置する壁がなくなった場合、プレイヤーは自分のポーンしか移動できません。[3]
配置された壁は、ゲームが終了するまで動かされません。壁を配置する際の唯一の制限は、どちらのポーンも完全に囲むことができないことです。壁は、どれだけ長くても、反対側まで届くように道を残す必要があります。
ポーンは壁がない限り、どの方向(水平、垂直、斜め)にも1マス移動できる。[4] [5]
歴史
このゲームは1995年にミルコ・マルケージによって作成されました。[6]ピンコ・パリーノは、 1975年にフィリップ・スレーターが開発したBlockadeというゲームにインスピレーションを受けています。[7]
2年後、このゲームはギガミック社にライセンス供与され、国際版としてQuoridorというタイトルで発売された。Quoridorは、より小さなボード(9x9)、4つの木製のポーン(2人用または4人用)、合計20の木製の柵(2人用ゲームでは10個ずつ、4人用ゲームでは5個ずつ)を備え、斜めの動きが廃止された。この決定により、ゲームの制作コストが削減され、プレイアビリティが向上した。[8]
表記
ゲームの作成者は表記法を提供していません。ただし、代数チェス表記法に似たQuoridorの表記法を採用することができます。
- 各マスには固有の文字と数字が割り当てられます。プレイヤー 1 の視点から見ると、列にはaからk (左から右) のラベルが付けられ、行には1から11 (下から上) の番号が付けられます。
- ポーンはf1とf11 のマス目から動き始めます。各ポーンの動きはそのポーンが占める新しいマス目によって定義されます。たとえば、プレイヤー 1 が 1 マス上、つまりf1からf2へ移動する場合、プレイヤー 1 の動きは と表されます
f2。 - 各壁の移動は、 a1に最も近い正方形によって定義されます。たとえば、列eとf の間にあり、行3と4にまたがる垂直の壁には、 という指定が与えられます
e3v。
受賞と栄誉
参照
- このゲームの前身であるBlockade(ボードゲーム)
- Quoridor は、より小さなボードを使った同様のボードゲームです。
参考文献
- ^ アトラス、ボードゲーム。「Epta のボードゲーム | ボードゲームアトラス」。ボードゲームアトラス ボードゲーム検索。2021年 2 月 10 日閲覧。
- ^ 「Pinko Pallino」。BoardGameGeek . 2021年2月10日閲覧。
- ^ ガーフィールド、リチャード (2012)。ゲームの特徴。MIT。p. 280。ISBN 9780262017138。
- ^ “Il Fogliaccio degli Astratti numero 25”. www.pergioco.net 。2021年2月10日閲覧。
- ^ サントス、クラウディマーラ・システ;ロセッティ、クラウディア・ブロエット。オルテガ、アントニオ・カルロス (2006-06-24)。 「おお、アイドルと青少年の認知機能、そしてレグラスの文脈」。Estudos Interdisciplinares Sobre O Envelhecimento (ポルトガル語)。9.土井: 10.22456/2316-2171.4785。ISSN 2316-2171。
- ^ 「Quoridorゲームの理解度の進化:高齢者と青少年の比較」Revista Sinais . 21 (1). 2017-09-10. doi : 10.25067/s.v1i21 . ISSN 1981-3988.
- ^ カルピニャーノ、マリーノ。 「ピンコ・パリーノ」。PerGioco.net (イタリア語) 。2021年2月8日閲覧。
- ^ ヴィッツィーニ、ロビン (2019-05-10). 「ボードゲームとオンラインプレゼンテーションのビジュアルスタイル」。hdl.handle.net (チェコ語)。ヴァーツラフ・スカセル、フィリップ・モチチカ。hdl :10563/44259 。2021年2月10日閲覧。
- ^ 「Lucca Games Best of Show | Wiki | BoardGameGeek」。boardgamegeek.com 。 2021年2月7日閲覧。
