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| 開発者 | アジソフトLLC |
|---|---|
| 初回リリース | 2010 |
| 安定版リリース | バージョン 2.1.2 ビルド 18358 / 2024 年 6 月 20 日 |
| オペレーティング·システム | マイクロソフト Windows Linux macOS |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックスソフトウェア |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | ホームページ |
Agisoft Metashape(旧称Agisoft PhotoScan [1] )は、写真測量パイプライン用のツールです。このソフトウェアにはStandard版とPro版があり、Standard版はインタラクティブメディアタスクには十分ですが、Pro版はGISコンテンツの作成用に設計されています。このソフトウェアは、ロシアのサンクトペテルブルクにあるAgisoft LLCによって開発されました。
考古学者に広く利用されている。[2] [3] [4] [5] [6] 多くのUAV企業もこれを使用している。[7] [8] [9]
このソフトウェアは、 Microsoft Windows、macOS、Linux のいずれかのオペレーティング システムで実行できます。
産業での使用
参考文献
- ^ 「Agisoft Metashape 1.5.0 プレリリース」。
- ^ 「マチュピチュを守る」フェイン・グリーンウッド。
- ^ 「考古学者がユカタン半島の探検に大きな力を発揮」ビル・ギドゥズ。
- ^ 「Agisoft PhotoScan」。地理空間モデリングと視覚化。
- ^ 「垂直地形のマッピング」Greg Hosilyk。
- ^ ブランドリーニ、フィリッポ;クレマスキ、マウロ。ゼルボーニ、アンドレア。デリ・エスポスティ、ミケーレ。マリアーニ、グイド S.リスキ、シルビア(2020)。 「遠隔地における考古学的特徴の高速記録のための SfM 写真測量」。考古学と計算。31 (2): 33-45。土井:10.19282/ac.31.2.2020.04。ISSN 1120-6861。
- ^ 「3D再構成および写真測量ソフトウェアPhotoScan」。geoscan.aero。
- ^ 「Agisoft PhotoScan Pro - UAS - オーストラリア」。UAS - オーストラリア。
- ^ 「MAVinci - 無人航空システム」mavinci.de。
- ^ 「EPIC の Unreal Engine Open World: 舞台裏」。マイク・シーモア。
- ^ 「Unreal Engine 4 でオープンワールド Kite リアルタイム デモを作成する」。
- ^ 「小島秀夫 GDC 2013 パネル - MGS5 と Fox エンジン」。
- ^ 「イーサン・カーターの消失の視覚的革命」。宇宙飛行士スタジオ。
- ^ 「『イーサン・カーターの失踪』が写真測量法を説明する」
- ^ 「War Thunder 3Dボディとヘッドスキャン」。
- ^ 「Halo 4 Spartan Ops 3Dスキャン」。2015年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「サイバーパンク2077」.
- ^ 「Gamescom 2014: Croteam の The Talos Principle 開発について」キリル・トカレフ。
- ^ 「Crytek の Ryse: Son of Rome の技術」Ian Failes。
- ^ 「ビデオゲームにおける写真測量:よくある質問」。
- ^ 「クリエイティブロボット」バーバラ・ロバートソン。
- ^ 「エウロパレポートの制作」
- ^ 「完全な吸血鬼になる:ドラキュラ・アントールド」。
- ^ 「人民による、人民のための:リンカーンのVFX」
- ^ 「生きる。死ぬ。その影響は繰り返す」。
- ^ 「グラフィック物語:『マッドマックス 怒りのデス・ロード』の視覚効果」
- ^ 「サンアンドレアスを生き抜く」
- ^ 「ストレイン - 視覚効果」グラハム・エドワーズ。
- ^ 「Phosphene が『The Knick』に VFX を提供」。Computer Graphics World。
- ^ 「Merlin: VFX Arnold TV パイプライン」。
- ^ 「クリーチャーQ&A: Falling Skiesにおけるコチース効果の内側」
- ^ 「『スター・ウォーズ バトルフロント』を出荷するために、開発者は独自の AT-AT を構築する必要がありました...」
外部リンク
- 公式サイト (英語)
