
フェニックス(1973年2月 - 1995年9月30日)は、ケンブリッジ大学コンピュータ研究所のIBM メインフレームコンピュータであった。「Phoenix/MVS」は、コンピュータ研究所のメンバーによって社内で書かれたコンピュータのオペレーティングシステムの名前でもあった。 [1] DNSホスト名はphx.cam.ac.ukであった。[ 2 ]
ハードウェア
Phoenix システムはIBM 370/165でした。1973 年 2 月に、パブリック コンソール ルームのコンソールを介して、選ばれた 20 人のユーザーにテスト目的で提供されました。翌月、コンピューティング サービスは、マシンのストレージ容量を 2 倍にするために、コンピュータ委員会に 1メビバイトの追加ストレージを請願しました。請願は受け入れられ、追加ストレージは 1973 年 9 月に納品されました。[3]
コミュニケーション
IBM 提供の電気通信アクセス方式(TCAM) と通信コントローラは、1975 年に、コンピュータ研究所のスタッフが独自に作成した Parrot と呼ばれるシステムに置き換えられました。このシステムは、独自のソフトウェアとPDP-11複合体で構成されていました。その目的は、標準的な IBM システムよりも優れたユーザー インターフェイスを提供し、柔軟性、信頼性、効率性を高めることでした。彼らは 300 台の端末をサポートしたいと考えていました。1972 年に提供された最初のシステムは、IBM 2703 伝送制御ユニットをエミュレートする PDP-11 で構成され、TCAM は 2703 であるかのようにこれと通信しました。2703 バンクの代わりに PDP-11 が使用されたのは、計画された 300 台の端末に対して、2703 バンクは拡張性がなく、高価で、紙テープリーダーとカード パンチも必要なためコンピューティング サービスのニーズを満たせなかったためです。この解決策でも不十分であることが判明し、1975年にTCAMはParrotに置き換えられ、200台の端末がPDP-11に接続され、そのうち80台が同時にアクティブになりました。Parrotの完全な技術的詳細については、HazelとStoneleyの技術レポートを参照してください。[4]
ソフトウェア
スタッフは、IBM 独自の対話型コマンド インタープリタTSOに不満を抱き、IBM インストール用に独自のシステム ソフトウェアを作成することにしました。その努力の結果、最初の成果として Phoenix コマンド インタープリタが開発されました。これは TSO コマンド インタープリタを完全に置き換えたものであり、単一の IBM JCLコマンドを使用してPhoenix コマンド インタープリタを呼び出すことで、バッチ ジョブの送信を制御する言語としても使用できました。Phoenix コマンド インタープリタは、インライン入力ファイルを備え、1967 年から運用されていた Titan Multiple Access System [5]のインタープリタをベースとしていました。
Unix 用のBourne Shell を書いた Steve Bourne は、1960 年代から 1970 年代初頭にかけてケンブリッジにいました。Unix の Bourne Shell の構造の一部も Titan コマンド インタープリタから派生したものである可能性が高いようです。
GEC のOS4000 JCL は Phoenix コマンド インタープリターをベースとしていました。
アップグレード
1973 年までに Phoenix のディスク容量は1000 メガバイトに達しました。 [引用が必要] 1982 年に IBM 3081D にアップグレードされ、1989 年には IBM 3084Q にアップグレードされました。[引用が必要]
廃止
このシステムは設置から24年後の1995年9月30日午前9時17分(自家時計による)に廃止された。[6]
ヘルプコマンド
Phoenix/MVSは、そのコマンドに対する応答で記憶に残っていますHELP。その1つは、コマンドに対する応答でありHELP GOD、Phoenix/MVSは「神々はPhoenix MVS経由ではなく、直接呼び出さなければなりません」と答えました。[7]
ゲーム
フェニックスでの娯楽活動の 1 つは、インタラクティブ フィクションゲームをプレイすることだった。ゲームは大きく、実行中にかなりのマシン リソースを必要とするため、通常は研究が退屈になるゴールデン タイム以外にプレイされた。( 1985 年にJonathan Partingtonが作成したFyleetというゲームの終了メッセージは、「さて、仕事に行ってこよう」だった。) 他のゲームにはAdvent (別名Colossal Cave )、Zork (別名Dungeon )、Achetonがあった。[1] [8]
Achetonは、1978年から1979年にかけて、ケンブリッジ大学の大学院生であるジョン・サックレイとデビッド・シールの2人によって開発され、その後2年間にわたりジョナサン・パーティンの助けを借りて拡張されました。ゲームアセンブラを使用して書かれており、インフォコムの当時のZILゲームアセンブラとは異なり、1980年から1995年の間、Phoenixのすべてのユーザーが自由に使用できました。[1]
Phoenix で開発された初期のイギリスの大型ゲームのいくつかは、 Acornsoftと、後にTopologikaによってマイクロコンピュータ向けに市販されました。これは、Infocom が同時期にMITメインフレーム ゲームZorkを商品化したことに匹敵します。これらのゲームの多くは、その後Graham NelsonによってZ-Machineで実行できるように翻訳されました。
ブランドXの商業リリースはPhilosopher's Questでした。[1]
掲示板
PhoenixはGROGGSという活発な掲示板も運営しており[6] 、マシンのユーザーの間でコミュニティ精神を育んでいた。Phoenixが廃止された後、GROGGSはUnixシステムに移行し、2020年8月まで存続した。[9] 2つ目のより構造化された掲示板であるZINQUEは、一般に「Zinque Is Not Quite Unix Either」の略とされている。[10]
ウェイク
Phoenix はユーザーから大きな愛着を持たれ、1995 年 9 月 1 日には Phoenix の死を悼む通夜が行われたほどでした。また、思い出を語り合うための「ucam.phx.nostalgia」という大学のニュースグループも作成されました。[2]
現在の場所
IBM 3084はシャットダウン後にジム・オースティン教授によって持ち出され、現在は英国イースト・ヨークシャーのコンピュータ・シェッド・コンピュータ博物館に展示されている。[11]
参考文献
- ^ abcde ニック・モンフォート (2005)。『ツイスティ・リトル・パッセージズ:インタラクティブフィクションへのアプローチ』MIT プレス。pp. 115–116。ISBN 0-262-63318-3。
- ^ Michael Seán Grant (2007年1月23日). 「phx.cam.ac.uk」より。
- ^ 「ニュースレター #215」。ケンブリッジ大学コンピューティングサービス。2003年。[永久リンク切れ ]
- ^ P. Hazelおよび AJM Stoneley (1976 年 4 月)。「Parrot — TCAM の代替品」(PDF)。技術レポート。ケンブリッジ大学コンピュータ研究所。UCAM-CL-TR-5。2010年1 月 22 日閲覧。
- ^ Titan (1963 コンピュータ)
- ^ ab Richard Watts (1998年4月7日). 「RGTP GROGGSの紹介」
- ^ リチャード・ギボンズ (1999年9月11日)。「フィードバック」。ニューサイエンティスト第2203号、92ページ。
- ^ グラハム・ネルソン(2001)。「インタラクティブフィクションの短い歴史」。インフォームデザイナーズマニュアル。ダン・サンダーソン。347 ページ。ISBN 0-9713119-0-0。
- ^ Ian Jackson と Martin Hardcastle (2004 年 9 月 29 日)。「GROGGS — 汎用逆順序ゴシップ収集システム」。
- ^ コリン・ベル。「ZINQUEインデックス」。
- ^ ジム・オースティン。「CSHEDS インデックス」。
外部リンク
- フェニックスのインタラクティブフィクションへの影響
- フェニックスの最後の瞬間の記録とそのソフトウェアのいくつかの現代的な派生
- コンピュータ研究所の歴史
- ユーザーによるフェニックスへの評価
- フェニックスの風変わりなヘルプメッセージの一部
- ジョナサン・パーティントン著『フェニックス文書』。
- 最後のフェニックスの眠る場所
北緯52°12′13″ 東経0°07′13″ / 北緯52.20362° 東経0.12023° / 52.20362; 0.12023
