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盤と駒(東洋大学) | |
| 活動年数 | 1890年頃 |
|---|---|
| ジャンル | ボードゲーム |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 60秒未満 |
| チャンス | なし |
| 年齢範囲 | 5歳以上 |
| スキル | 戦術、戦略 |
哲学飛将碁([1])は、日本の哲学者井上円了によって発明され、1890年に彼の弟子[2]によって記述された、イギリスのドラフトに似たボードゲームです。将棋と同じ盤面サイズで、将棋やペルシャのチェスと同様に、相手のキングを捕獲することでゲームが終了します。
ゲームプレイ
ゲームのルールは、イギリスのドラフトとほぼ同じです。ここでは、イギリスのドラフトとの違いについて説明します。
- ボード- ボードのサイズは9x9で、暗いマス目と明るいマス目が交互に表示され、[3]角のマス目は暗い色になっています。駒は暗いマス目のみ移動します。
- 駒- 各プレイヤーは14個の駒を持ち、そのうち1個はキングです。[4]
- 開始位置- 開始位置では、駒はプレイヤーに最も近い最初の 3 列の黒いマス目に配置されます。キングはプレイヤーに最も近い列の中央に配置されます。
- 動かし方 - 動かし方とジャンプの方法は、イングリッシュ ドラフトと同様です。キングの動かし方とジャンプの方法は、イングリッシュ ドラフトのキング(王冠をつけた駒)と同様です。
- プリンス- プレイヤーの駒が盤上の反対側の最初の列に移動すると、その駒は「プリンス[5]」に昇格します。プリンスの移動とジャンプはキングに似ています。開始位置のキングと区別するために、プリンスと呼ばれます。
- ゲームの終了方法- プレイヤーは対戦相手のキングを捕獲することで勝利します。
参照
注記
参考文献
- 丸山史(1890年)哲学飛将碁指南のルールブック。哲学書院。 2012 年 12 月 19 日のオリジナルからアーカイブ。
外部リンク
- チェッカーの歴史 / アリー・ファン・デル・シュトープ博士によるドラフト
- MindSportsによるチェッカーのバリエーションの進化について
- ハンス・ボドランダー著『チェスの変種』
