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チェスカーとは、 1948年にソロモン・ゴロムによって発明されたチェッカーとチェスの派生ゲームである。[1] [2]
開始位置
捕獲なしの移動。白はキングを白点のある 4 つのマス目のいずれかに移動するか、ラクダを白十字のあるマス目のいずれかに移動できます。黒はビショップを黒十字のあるマス目 (および f4 マス目) のいずれかに移動できます。黒のポーンは黒点のあるマス目のいずれかに移動できます。
ルール
ピース
- ポーンはチェッカーの駒と同じように動きます。ポーンは、駒を取らずに斜め前方に 1 マス移動しますが、敵の駒を越えて斜め前方に 2 マス飛び、空いているマスに移動することで、敵の駒を取り除きます。1 つ以上の駒を捕獲することが必須です。
- キングは昇格したチェッカーの駒として動きます。これはこのゲームでのポーンと同じタイプの動きですが、キングは斜め後方にも移動して取ることができます。1 つ以上の駒を捕獲することが必須です。
- ビショップは通常のチェスとまったく同じように移動して取ります。捕獲は必須ではありません。
- ラクダ(ゴロムはコックと呼んでいました) には、ナイトの動きを拡張したような動きがあります。1 度斜めに、2 度直線に進みます。この動きで、ラクダは他の駒を飛び越えることができます (ナイトがジャンプするように)。ただし、ラクダは敵の駒があるマスに移動して捕獲します。捕獲は必須ではありません。
プロモーション
ポーンが盤の最後の列に到達すると、その動きは終了し、ポーンはキング、ビショップ、またはキャメルに 昇格できます。
開始位置
- 白: キング c1、e1、ビショップ a1、キャメル g1、ポーン a3、b2、c3、d2、e3、f2、g3、h2。
- 黒: キング d8、f8、ビショップ h8、キャメル b8、ポーン a7、b6、c7、d6、e7、f6、g7、h6。
黒が先手です。
勝利条件
相手のキングをすべて取ったプレイヤーがゲームに勝ちます。また、膠着状態(動けない)になったプレイヤーはゲームに負けます。
参考文献
- ^ チェスのバリエーション。
- ^ Pritchard, DB (1994).チェスのバリエーション百科事典. サリー州、イギリス: Games and Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1。
