Loading article…
写真や絵画におけるパノラマポートレートとは、パノラマ写真や画像を使用して人物のポートレートを表現することです。パノラマ ポートレートは、3D の現実 (被写体に関連する経験やイベント) を 2 次元で記録し、環境全体が強調されて捉えられることを目的としています。
パノラマ写真は、主に風景や建築物に使用されます。パノラマポートレートへのアプローチは、アーティストと被写体の周囲のすべてを描写したいという願望から生まれました。遠近法を使用して環境全体を描写した 16 世紀の絵画の例には、エル グレコの「オルガス伯爵の埋葬」やパルミジャニーノの「凸面鏡の中の自画像」などがあります。M.C . エッシャーも、歪んだ、または不可能な遠近法、特に「魚眼レンズによる肖像画」や「曲線遠近法」で有名です。
情報
画像のつなぎ合わせは、モバイル機器のパノラマ撮影や監視システムでよく使用されます。[1]画像をセグメントに分割することで、アーティストはシーンの時間的な変化を記録することができます。一例として、2008年にニューヨークのブロンクス・ラテンアメリカ・アート・ビエンナーレで展示されたアーティスト、マイケル・シルバーズの作品が挙げられます。[2]
パノラマポートレートに対するもう1つのまったく異なるアプローチは、ラップアラウンドフェイステクスチャマップ[3]です。これは、3Dアーティストがリアルなテクスチャと要素を3D顔モデルに配置して、非常にリアルな3D仮想頭部を作成するためによく使用されます。
参考文献
- ^ Lo, I-Chan; Shih, Kuang-Tsu; Chen, Homer H. (2018). デュアル魚眼カメラの画像ステッチング。pp. 3164– 3168. doi :10.1109/ICIP.2018.8451333. ISBN 978-1-4799-7061-2. 2024年2月23日閲覧。
- ^ 「第1回ブロンクス・ラテンアメリカ・アート・ビエンナーレ」BxHF 2024年2月23日閲覧。
- ^ Yalin Xiong; Turkowski, K. (1997). 自己較正型魚眼レンズを使用した画像ベース VR の作成。pp. 237– 243. doi :10.1109/CVPR.1997.609326. ISBN 0-8186-7822-4. 2024年2月23日閲覧。
外部リンク
- チャールストン美術館
- 個人アートワークウェブサイト
- 「ワークスペース」 - マーク・ステフェン・ゴーウェッケによるパノラマポートレートシリーズ
