| 大仁田厚FMW | |
|---|---|
| 開発者 | マリオネット |
| 出版社 | ポニーキャニオン[1] |
| デザイナー | 赤田義郎[2] [3] |
| 作曲家 | 安田武史[4] |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース |
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| ジャンル | レスリング[1] |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
大仁田厚FMW (おにたあつしFMW )[3]は、スーパーファミコン用のレスリングビデオゲームです。1993年8月6日に、日本のプロレスラー大仁田厚の宣伝により、日本人向けにのみ発売されました。
プレイヤーは架空のフロンティア・マーシャルアーツ・レスリング団体を相手に戦わなければならない。この団体は大仁田が所有し、ブッキングし、90年代を通じてスターだったレスリング団体で、このゲームでは現実のレスリング団体というよりはストリートファイターのトーナメントとして描かれている。ゲームの公式スローガンによると、このゲームは革新的なアイデアを一式取り入れたものと考えられていた。ゲームの説明書には、各レスラーの潜在能力を最大限に引き出す仮想的な追求について書かれていた。[5]
ゲームプレイ
このゲームは、本質的にはプロレス風のビデオゲームですが、より「トーナメント」ファイターに作り直されました。各ファイトは「デスマッチ」で、チャンピオンになるには 7 回戦わなければなりません。このゲームは、レスリングをテーマにしたストリートファイター IIのクローンのように感じられますが、3 ラウンド中 2 ラウンドで優位に立ったファイターが勝利するという精神をうまく捉えています。
プレイヤーは、第二次世界大戦中に日本軍が使用した地雷のレプリカを使用することができます。これらの地雷は、爆発現場から最大200マイル(320キロメートル)離れた場所まで岩を土片に吹き飛ばすことができます。[5]しかし、これらの地雷を踏むと、プレイヤーは多くのエネルギーを消費します。大仁田の典型的な試合に加えて、FMWプロモーションのハードコアマッチを再現します。[3]
各キャラクターには精神力(ソウル)、体力(ルート)、精神力(マインド)に基づいたゲージがあり、プレイヤーのキャラクターの精神は、キャラクターに相手に向かって叫ばせることで回復することができます。[5]
レスラー
プレイ可能なレスラー
プレイできないボス
- 夜叉神龍蔵
- キラー・マーシャルボルグ
- ナックルズボム
- 愛を発見
- ジャイアントニオ猪場(ジャイアント馬場とアントニオ猪木のハイブリッド)
- マスクボンデージ
- キングシャドウ
- 工藤めぐみの隠し試合の対戦相手、コンバット豊田
参照
参考文献
- ^ abc 「リリース情報」。GameFAQs 。 2011年6月9日閲覧。
- ^ 「デザイナー情報」。SMS Power 。 2012年12月27日閲覧。
- ^ abc 「デザイナー情報/タイトル翻訳」。SuperFamicom.org 。 2012年12月27日閲覧。
- ^ 「作曲者情報」SNESミュージック。 2012年7月18日閲覧。
- ^ abc 「基本的なゲームプレイ情報」。AtWiki 。 2012年12月26日閲覧。
