| 業界 | コンピューターとビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 1987年(1995年に廃止) |
| 本部 | マサチューセッツ州イーストハム |
主要人物 | アート V. チェスターロ III |
Odyssey Software は、1987 年にマサチューセッツ州イーストハムで Art V. Cestaro III によって設立されたコンピュータ ゲーム開発会社です。同社は、AmigaおよびNintendo Entertainment System (NES) 用のゲームを制作していました。
歴史
Odyssey の最も初期のタイトルは、当時人気のあったアーケード ゲームをベースにした拡張作品でした。BytemanはPac-Man、JailbreakはArkanoid、DeathbotsはBerzerk、Space WarはAsteroidsとPDP-1用のオリジナルのSpacewar!をベースにしていました。
独立系ゲーム開発会社として初期に試みた後、オデッセイは他の大手企業から契約を受けるようになった。1990年、ムーンレンジャーはカラードリームスとの契約でNES向けに制作された。オデッセイはアメリカンビデオエンターテインメントと関係を築き、同社はNES向けにデスボットを契約した。デスボットの後、オデッセイはソリティアとブラックジャックを制作し、アメリカンビデオエンターテインメントが後に発売した。他の3つの任天堂タイトル(バックギャモン、キュースティック、ポーカー)も制作中だったが、アメリカンビデオエンターテインメントはこれらのタイトルのいずれも発売される前に倒産した。
Odyssey はMad Dog McCreeプロジェクトの初期段階から関与し、手作業でビデオのクリーンアップを行っていましたが、このタイトルの最終的な開発は請け負いませんでした。
オデッセイ ソフトウェアは 1995 年に倒産しました。
著名な従業員
オデッセイの元々の従業員は、プログラマーのジョージ・C・ラッカー3世、レーン・ウォーターズ、スコット・ラテイン、グラフィックアーティストのソレン・ヤング、デイブ・フランブリス、ジョン・シラノ、ランジート・シンガルでした。1990年頃、マイク・スミスとスティーブ・ティルトンがチームに加わり、ムーンレンジャーの制作に携わりました。1993年、ジェリー・ノーマンディンがマッド・ドッグ・マクリーのプロジェクトのためにオデッセイに加わりました。オデッセイの他の従業員には、マイク・デイビス、マーク・ケリー、モンティ・エリクシン、デニス・セント・オービン、トミサ・スターがいます。
オデッセイが開発したゲーム
- バイトマン(1988)
- Deathbots ( Amiga用) (1988)
- 脱獄(1988)
- 宇宙戦争(1988)
- ムーンレンジャー(1989)
- デスボット( NES用) (1990)
- ソリティア(1991)
- ブラックジャック(1992)
外部リンク
- 会社の歴史
- Concerto SoftwareはGeorge C. Rucker IIIを採用
- ソフトゲームはレーン・ウォーターズによって設立された。
- Thinkyhead Softwareはスコット・ラテインによって設立されました
- ジェリー・ノーマンディンのホームページ
- リチュアル・エンターテインメントは、ランジート・シンガルをアート&アニメーションディレクターとして採用しました。
- Nascar Racing 2は、Papyrus Design Groupで働くDave Flamburisによって設計されました。
- NESWorldのAmerican Video Entertainmentに関する記事は、ArtとJerryによって寄稿されました。
- MobyGames の Tomisa Starr に関するエントリ
- ディノウォーズはオデッセイが設立される前にアート・チェスタロ、ランジート、スコットによって制作された。
