OMNIエンターテイメントシステムは、ミルトン・ブラッドリー社のMBエレクトロニクス部門が製造した電子スタンドアロンゲームシステムで、1980年に発売されました。[ 1 ]
このシステムは主に8トラックテープカートリッジからトリビアクイズゲームをプレイした。ゲームシステムは完全に独立しており、独自のモノラルスピーカーと、得点やゲームで入力が必要なタイミングを表示するための2文字の7セグメントディスプレイが4つ搭載されていた。 [ 2 ]
最大4人のプレイヤーが、11個の電子ボタンが並んだ一列のテーブルを使ってゲームを操作した。ボタンには主に0~9の番号が振られており、最後のボタンにはエンターキーとしてアスタリスクのような記号が表示されていた。各ボタンには、黄色、赤、青、緑という虹色の順番で色分けされたラベルと、文字の羅列も付いていた。左端のボタン0は「Go」ボタンとしても機能した。
このシステムは、ゲームプレイにおいて8トラックテープカートリッジの音声フォーマットを多用していたが、それに加えて、スコアリング情報や正解を非可聴チャンネルにバイナリエンコードしたデータも搭載しており、OMNIはプログラマブルなシステムとなっていた。システムは、左右どちらの音声チャンネルからでも音声再生(またはデータ読み取り)を自由に切り替えることができた。また、ステレオではないものの、通常の8トラック音楽カートリッジも再生できた。
各8トラックテープには4つのゲームプログラムが収録されており、システム上部には再生するプログラムを選択するためのチャンネルセレクターダイヤルが備えられていました。テープを挿入し、チャンネルセレクターの横にある上部のスライダーで音量を調整した後、参加する各プレイヤーはエンターキーを押す必要がありました。その後、テープから再生される質問がプレイヤーに提示されます。プレイヤーは、正しい色、数字を選択するか、単語を綴ってエンターキーを押すことで、ディスプレイ上のダッシュで示されるように、できるだけ早く回答するように求められます。これにより、テープが進み、正解が表示されます。プレイヤーには通常1~4ポイントが与えられ、最初に回答したプレイヤーには通常、追加の1ポイントが与えられます。ジェパディカートリッジはこの採点システムとは異なり、ゲームの最初のラウンドからジェパディの採点システムに準拠していました。すべてのプレイヤーが回答した後、正解が表示され、ディスプレイ上のポイントが更新されます。ゲームの最後に、勝者が表示されます。 (「パスワードプラス」ゲームのように)テープが正しい位置まで再生され、ゲームが続行される間、時折音楽が流れることがあった。また、最高得点を獲得しているプレイヤーの表示が点滅することもあった。