ニュルブルクリンク1は、ライナー・フェルスト博士によって開発され、1976年にリリースされたアーケードビデオゲームです。 [ 2 ] 1976年春のドイツのIMAショーで初めてデモンストレーションされました。 [ 1 ]世界最古のファーストパーソンレーシングビデオゲームとして認識されており、アタリ社のナイトドライバーの開発に影響を与えました。 [ 2 ] [ 3 ]
ゲームのアーケード筐体には、ハンドル、シフトレバー、ペダル、その他のボタン形式のコントロールが備わっている。[ 2 ]プレイヤーは白いガードレールで囲まれた曲がりくねった道路を運転する。[ 2 ]画面の下部には、スピードメーター、走行距離、その他のインジケーターが表示される。[ 2 ]ゲームは衝突をカウントし、時間ペナルティを与える。[ 4 ] 90秒経過するか、ゴールラインを通過するとゲームは終了する。[ 4 ]
このゲームは、ビデオゲームを開発したいという願望からではなく、実用的な運転シミュレーションを作成するために、フォースト博士によって作成されました。[ 2 ]フォルクスワーゲンとBPによる初期の運転シミュレーターを安価に小型化する方法を見つけることができなかったため、彼はPongビデオゲーム機の内部にある技術に基づいてシミュレーターを構築することにしました。 [ 2 ]結果としてできたアーケードゲームにはCPUがなく、28個の独立した回路基板が含まれています。[ 2 ]
アタリ社のプログラマー、デイブ・シェパードは、チラシに掲載されていたアーケード筐体の写真に画面の一部が写っているのを見て、ナイトドライバーを制作するインスピレーションを得た。[ 2 ]アタリ社はゲームを1枚の基板に小型化することに成功し、最終的にニュルブルクリンク1を大々的に宣伝したが、そのゲーム自体はほとんど知られていなかった。[ 2 ]
Nürburgring 1の他のバージョンもいくつか作成されました。[ 2 ]シリーズ第 2 作はバイクのハンドルバーを備え、第 3 作はフルカラーで背景を選択できます。[ 2 ]シリーズ第 3 作の他のバージョンでは、ターンテーブル上で前後に回転し、前後に傾く筐体があります。[ 2 ]
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