クリケット では、打者はイニングで打席に立ち、イニング終了までにアウトになっていなければアウトではありません。[ 1 ]また、打者は自分のイニングが進行中の間もアウトではありません。
10人の打者がアウトになると、11人目の打者は一緒に打つ相手がいなくなるため、イニング終了時には少なくとも1人の打者がアウトにならない。通常、ファーストクラスのクリケットでは、打撃側がイニング終了を宣言した場合、2人の打者がアウトにならずに終了し、リミテッドオーバーズ・クリケットでは、規定のオーバー数が終了した時点で、2人の打者がアウトにならずに終了することが多い。
アウトにならなかった打者よりも打順が下位の打者は、打席に全く出ず、アウトにならなかったのではなく、打席に立たなかったと記録される。[ 2 ]対照的に、打席に立ったがボールに当たらなかった打者はアウトにならない。負傷して退場した打者はアウトにならないとみなされ、負傷せずに退場した打者(まれ)は退場アウトとみなされる。
標準的な表記では、打者の得点にアスタリスクを付けて、アウトにならなかった最終状態を示します。例えば、10*は「10点、アウトなし」を意味します。
打率は個人成績であり、得点をアウト数で割って算出されるため、イニングをノーアウトで終えることが多い選手は、一見すると打率が過大評価されているように見える。[ 3 ]この例としては、MS Dhoni ( ODIで84ノーアウト)、Michael Bevan ( ODIで67ノーアウト)、James Anderson (テスト237イニングで101ノーアウト)、そして1953年のオーストラリアのイングランド遠征で打率トップとなったBill Johnstonなどが挙げられる。[ 3 ]
得点÷イニングという計算式を用いると、以下の理由からパフォーマンスを過小評価することになります。
これらの均衡要素は、18世紀以来、幾度かの論争を経て、打率を集計するためにこの方法を使用してきたクリケット統計家たちの間で、21世紀においても既存の計算式(得点÷アウト数)を維持する根拠の中核をなすものであった。