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| ネットワーク | |
|---|---|
| 開発者 | デビッド・ムリッチ |
| 出版社 | 教育ウェア |
| プラットフォーム | アップルII |
| リリース |
|
| ジャンル | ビジネスシミュレーション |
| モード | 1~2人用 |
Networkは、デビッド・ムリッチがApple II向けに開発し1980年にEdu-Ware社から発売された、リアルタイムの2人用ビジネスシミュレーションゲームである。
2人のプレイヤーがコンピューターと対戦し、それぞれが大手テレビネットワークの番組編成責任者の役割を担います。各プレイヤーは、シーズンの番組編成に加える新しいテレビ番組に入札し、番組スケジュールを組み、毎週の視聴率を監視します。そして、視聴率の低い番組は打ち切り、13週間のシーズン終了時には、ミスを挽回するために番組を再編成します。最も高い視聴率を獲得したプレイヤーが勝者となります。
ブルース・ウェブスターは『ザ・スペース・ゲーマー』第31号で『ネットワーク』をレビューした。 [ 1 ]ウェブスターは次のようにコメントしている。「残念ながら、私はこのゲームに全く興味を持てませんでした。ゲームの進行は遅く、(知的なプレイをするには)プレイヤーは必ずしも簡単にアクセスできるとは限らない多くの情報を把握しておく必要があります。対戦した友人の一人は途中で退屈してゲームをやめてしまい、私もあくびが出てしまいました。緊張感が欠けているため、このゲームをプレイする上で最も重要な要素は個人の興味であるはずですが、私はネットワーク計画にそれほど興味がありません。もしあなたが興味があるなら、このゲームはあなたにぴったりでしょう。そうでなければ、がっかりするだけだと思います。」[ 1 ]