ネフィリムのルールブックの表紙 | |
| デザイナー | ファブリス・ラミディ サム・シャーリー グレッグ ・スタッフォード フレデリック ・ウェイル |
|---|---|
| 出版社 | ケイオシウム |
| 出版物 | 1992年 第1版(フランス語) 1994年 第1版(英語) |
| ジャンル | オカルト、現代、歴史 |
| システム | 基本的なロールプレイング |
ネフィリムは、強力な元素の存在が人間に転生するロールプレイング ゲームです。プレイヤーはこれらの存在の役割を担い、新たな共生生活に適応しながら、曖昧さと神秘主義のベールの背後に隠された秘密を学び、悟りの地、アガルタへの道を探ります。このゲームには、主にヘルメスの伝統 に関連する多くの象徴が含まれています
歴史
このゲームはもともと 1992 年にフランスの会社 Multisim によって出版されました。初版ではChaosium の「Basic Role Playing」の原則が採用され、1994 年に Chaosium によって英語に翻訳され、 Kenneth Hiteによる追加の調査と執筆も行われました。
それ以来、ネフィリムには3つの版がありました(3つともフランス語で、Multisim/Mnémosから出版されています)。第2版はまだBRPシステムに似ていましたが、第3版のNephilim : La Révélation (The Revelation)は根本的に異なる、記述子ベースのシステムを使用しています。また、 Mage: The Ascensionのスタイルで、Ar-Kaïmと直感的な魔法も紹介しています(ただし、球体ではなく要素と単語に基づいています)。第4版にも独自のシステムがあり、1から25までのスケールと難易度の乗数を使用してパーセンテージを取得しています。最初の2つの版と同様に、その中心となる本はネフィリムに焦点を当てています。第5版はNephilim Légende(ネフィリムの伝説)[1]と呼ばれ、Ululeプラットフォームでのクラウドファンディングキャンペーンの後、2019年にMnémosによってリリースされました。この新版では、設定が 2010 年代後半の状況に合わせて更新され、いくつかの古くて入手不可能なソースブックが更新されて再出版され、ゴールデン フリース キャンペーンなどの新しい資料も追加されています。
設定
ネフィリムは、太古の昔から肉体を持たない霊魂が存在し、適切な状況であれば人間の肉体を乗っ取って死ぬまで使い、その後別の肉体を探そうとするという考えに基づいたゲームです。この霊魂がネフィリムです。
プレイヤーは 5 種類のネフィリムから 1 つを選択します。これらの各タイプには、異なる種のネフィリムが存在します。各タイプの要素または「Ka [壊れたアンカー]」には、それぞれ異なる長所があります。火のネフィリム (ピュリム) は攻撃的になる傾向があり、土のネフィリム (フェアリム) は世話人および治癒者、風のネフィリム (エオリム) は知識人、水のネフィリム (ハイドリム) は変化と動きに関連し、月のネフィリム (オニリム) は秘密主義で操作的です。また、彼らは従う大アルカナによっても定義されます。
ネフィリムの魂は人間の体を乗っ取り、不死者の敵を避けながら、人間が持つスキルと知識を獲得しようとします。ネフィリムの究極の目標は、精神的な啓示の形であるアガルタに到達することです。他の種族も同様の目標を持っています。
ネフィリムは古代エジプトから現代、未来まで あらゆる時代を舞台にすることができます。
ネフィリムのほかに、プレイヤーはセレニム (ダーク ムーンの「吸血鬼」、不安定でネフィリムを堕落させる古代の種族によって作られた要素) またはアル カイム (第 3 版で導入された、占星術的に不安定なミュータント) をプレイできます。
ネフィリムの存在は、人間の秘密組織の多くが知っています。これらの組織のほとんどはネフィリムに反対するか、ネフィリムを狩っていますが、中にはネフィリムの目的に共感する組織もあります。テンプル騎士団はネフィリムの主な敵対者の 1 つであり、薔薇十字団とともに最も組織化された敵対勢力となっています。黒き星の騎士団は多くの魔法の秘密を持っていますが、数は少なく、ネフィリムに対抗して協力する可能性は低いです。
ゲームの仕組み
Nephilimの英語版では、Call of Cthulhu、Pendragon、RuneQuestなど、他の多くの Chaosium 製品で使用されている基本的なロールプレイングシステムが採用されています。このシステムは設定に合わせて拡張されており、特に各 Nephilim には、それが宿る体に影響を与える一連の元素属性があります。
出版された書籍
Chaosium は、Nephilim RPG のバージョンが廃止されるまで、次の書籍を出版しました。
- ネフィリム:オカルトロールプレイング :コアルールブック;
- 覚醒のクロニクル : より多くの化身時代とゲームマスター リソースが含まれています。
- 秘密結社 : 人間の秘密結社とネフィリムとの関わり方に関する情報があります。
- 大アルカナ : アルカナ、ネフィリム組織、および多くのキャンペーンのアイデアに関する非常に詳細な情報。
- ゲームマスターのコンパニオン : オプションのルールとリソース。
- Serpent Moon : キャンペーンにできる 4 つの冒険シリーズ。
- Liber Ka : 西洋の儀式タイプのマジックの代替ルール (より微妙な効果、ハリウッドのフラッシュバンマジックなし)。
さらに、Chaosium はGamemaster's VeilとCharacter Dossiersを出版しました。
Nephilim の第 3 版 (フランス語版 MultiSim 発行) として出版された書籍には、次のものがあります。
- ネフィリム : La Révélation : コア ルール ブック;
- アルカネス・ミヌールズ : 人間のオカルト組織とそれがネフィリムとどのように関わっているかに関する情報があります。
- Guide du maître de jeu : オプションのルールとリソース。
- UbIK による「Nephilim: Initiation」: 80 ページで作成された「Nephilim: La Revelation」のクイック スタート バージョン。著作権は 2004 年です。
ネフィリムの第 5 版 (フランス語版 Mnémos 発行) として出版された書籍には、次のものがあります。
- ネフィリム レジャンド - リヴル 0 クイントエッセンス : コア ルール ブック;
- 本 I: Les veilleurs du Lion Vert (The Watchmen of the Green Lion) : 第 1 版と第 2 版の資料とシナリオの一部を新しいコンテキストと新しいシステムに更新およびアップグレードした編集版。
- Livre II: Arcanes Majeurs (大アルカナ) : 大アルカナ、ネフィリムの組織、3 つのシナリオに関する非常に詳細な情報。
- Livre III Templiers (テンプル騎士団) : 主要な敵組織の 1 つとミニキャンペーンに関する非常に詳細な情報。
- Livre IV: Le Souffle du Dragon (ドラゴンの息吹) : フランス領ブルターニュを舞台にした象徴的なネフィリム キャンペーンを更新およびアップグレードした再版。
- 第 5 巻: セレニム: セレニム、ブラック ムーンの吸血鬼、およびキャンペーンに関する非常に詳細な情報の再版。
- Livre VI: L'Éveil des éléments : 32 ページのシナリオ。
- Livre VII: La Nouvelle Ys : ブルターニュ海に沈んだとされる神話の都市を舞台にした、第 1 版 Core ブックに掲載された導入シナリオを改訂および拡張した 60 ページのバージョン。
- Livre VIII: Eole : ギリシャの風の神に基づいた 80 ページの砂場キャンペーン。
- 第 9 巻: La Toison d'Or (金羊毛) : 金羊毛の神話に焦点を当てた長期キャンペーン。
2回目のクラウドファンディングは2020年6月25日に終了し、これにより2021年4月にいくつかの新しい本が出版される予定です。
- 第 10 巻: L'Atalante fugitive : 主要 NPC Atalanta (錬金術の 5 人の創造者の 1 人) を中心とした、8 つのシナリオからなる新しいキャンペーン。
- Livre XI: L'Assemblée du Seuil : プラハを舞台にした 1 つの象徴的なキャンペーンの改良版。
- Livre XII: Le Compact d'Arcadia : この版のメタプロットであるアルカディアについてのソースブック。
- Livre XIII: Le théatre de la memoire : シェイクスピアの作品を中心としたキャンペーン。
- Livre XIV: Constellation : 8 つの異なるフランスの都市で行われる 8 つのシナリオのキャンペーン。
- Le Livre XV L'Extraordinaire Tour de France de maître Jacques : フランスの県ごとに 1 つのオカルト都市の設定を与えるソースブック。
受付
Arcane誌第13号で、アンディ・ブッチャーは、オリジナルのルールブックには冒険の運営に関する情報があまり含まれていなかったため、ネフィリムの ゲームマスターはゲームをプレイする準備をするのに非常に苦労すると述べた。ブッチャーは、 Nephilim Gamemaster's Companion のレビューで、10点満点中7点の評価を与え、「苦労しているネフィリムの審判にとって便利な本だが、この資料の一部はメインのルールブックにあった方が良かったのではないかと思わずにはいられない」と述べた。[2]
レビュー
- ホワイトウルフ#46 (1994年8月)
- ワルキューレ#1 (1994年9月)
- Casus Belli #72 (1992 年 11 月) [3]
- Shadis #16のレビュー
- Rollespilsmagasinet Fønix (デンマーク語) (第 6 号 - 1995 年 1 月/2 月) [4]
- オーストラリアの王国#19 [5]
参照
参考文献
- ^ “Les éditions Mnémos - Collections Nephlim Légende”. 2020-04-11 のオリジナルからアーカイブ。2020-06-07に取得。
- ^ ブッチャー、アンディ(1996年12月)。「ゲームレビュー」。アーケイン(13)。フューチャー・パブリッシング:70。
- ^ “Têtes d'Affiche | 記事 | RPGGeek”.
- ^ “Rollespilsmagasinet Fønix (第 6 号 - 1995 年 1 月/2 月)”.
- ^ 「オーストラリアン・レルムズ・マガジン - 完全コレクション」 1988年6月。
外部リンク
- ネフィリムの5つのエディション(またはそれ以上)に関する情報
- http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=712
- http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=701 (フランス語)
