| NRL マスコットマニア | |
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カバーアート | |
| 開発者 | ウィキッド・ウィッチ・ソフトウェア |
| 出版社 | トゥルーブルーエンターテインメント |
| シリーズ | ラグビーリーグ |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー マルチプレイヤー |
NRL マスコット マニアは、 Wicked Witch Softwareがニンテンドー DS向けに開発したナショナル ラグビー リーグの ビデオ ゲームです。2009 年 7 月にリリースされました。
生産

このゲームは、スポーツそのものよりも、リーグのマスコットの神話に重点が置かれています。ゲームの中心的な要素は、プレイヤーのマスコットがテーマの世界で経験する冒険です。そのため、このゲームはラグビーリーグの若いファンを対象としています。[1]
ウィキッド・ウィッチ・ソフトウェア のマネージング・ディレクター、ダニエル・ヴィッサー氏は、両ゲームはスタイルとジャンルを共有しているものの、それぞれに独自の世界、トレーディングカードセット、ミニゲームがいくつかあり、もちろん各リーグのスポーツゲームもアンロックできると述べている。[2]

ゲームプレイ
このゲームでは、NRL チームのマスコットがアクション アドベンチャーで生き生きと動き回ります。48 以上のレベル、16 人のプレイ可能なキャラクター、ラグビー リーグのロック解除可能なミニ ゲームを含む多数のミニ ゲームがあります。[3]各チームには独自のテーマの世界があり、3 つのレベルと 1 つのボス アリーナがあります。すべてのチーム マスコットには、敵を倒すために使用する独自のパワーがあります。能力には、燃える拳やグラウンド スマッシュが含まれます。キャラクターは「ボス バトル」で他のチームのマスコットと対戦します。プレーヤーはゲーム内でワイヤレスで NRL トランプを集めたり交換したりすることもできます。収集可能なカードだけでなく、ゲーム ワールドのあちこちにゴールドがあり、ゲーム内ショップでカードを購入することができます。カードはミニゲームのプレーヤーのロックを解除するために使用されます。[4]
批判的な反応
このゲームの最初のレビューは好意的だった。サイバーシャックは5点満点中4~4.5点、オーストラリアの任天堂は10点満点中7.5点を付けた。[5] AFLのマスコットマニアの姉妹タイトルで、同じプラットフォームのマスコットマナーのタイアップゲームは、学齢期の子供を対象としたゲーム雑誌ジャストキディングから独立したレビューを受け、このゲームは的を射ていると述べ、5点満点中4点を付けた。[6]
参照
参考文献
- ^ 「NRL Mascot Mania DS リリース情報」GameFAQs。2009年5 月 25 日閲覧。
- ^ Ultimate Nintendo Magazine 2009年5月号、第11号。www.gameplayer.com.au。2009年、p.45。
- ^ 「NRL Mascot Mania」Tru Blu Entertainment。2009年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月25日閲覧。
- ^ 「Palgn.com.au」。2009年7月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年6月29日閲覧。
- ^ 「サイバーシャック」 7 . 2009年6月7日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ Just Kidding Magazine 2009年7月号、第5号。isubscribe.com.au。2009年。
外部リンク
- 公式サイト
- ビデオプレビュー
