
ミリオラマはもともと、19世紀の子供たちが並べ替えてさまざまな絵を作ることができるイラストカードのセットを指していました。世紀の後半には、観客を楽しませたり情報を伝えたりするために、一連の印象的な視覚効果を使用するパフォーマンスにもこの名前が付けられました。ミリオラマという言葉は、パノラマ、ジオラマ、コスモラマなどの新奇なものをモデルに、無数の絵を意味するために作られました。 [1]これらはすべて、風景をパノラマとして見ること、および「壮大な」シーンを提示する新しい方法への幅広い関心の一部でした。[2]
歴史
初期のミリオラマは、互換性のある背景に人物、建物、その他の画像が描かれたカードであり、任意の順序で配置することができ、子供がさまざまな想像上の風景を創造することができました。フランスの児童文学作家ジャン=ピエール・ブレスは、19世紀初頭にポリオプティック絵画(タブロー・ポリオプティーク)と表現した初期のバージョンを出版し、ロンドンのジョン・クラークはそのアイデアを採用して、ミリオラマと呼ぶカードのセットをデザインしました。クラークの「第2シリーズ」ミリオラマは「イタリアの風景」で、1824年に制作されました[3] 。これは、絵画教師TTデイルズが作成したパノラマコピアと呼ばれる同様の英語のカードセットと同じ年です。[4]
19 世紀後半には、プール兄弟が人気の動くパノラマ写真を表現するために「ミリオラマ」という用語を使用しました。
1950年以降
当時のカードの複製が、他の「伝統的なおもちゃ」と一緒に販売されていることもあります。ラルフ・ハイドは1988年に『パノラママニア!』を出版し、いくつかのミリオラマやその他の未編集のパノラマを複製しました。[5]さまざまな現代アーティストがこのアイデアをインスピレーションとして、ミリオラマ と名付けた作品を生み出しました。
参照
注記
- ^ -orama(ギリシャ語の「何か見られる」から)で終わる単語は、当時、視覚的な目新しいものや展示物として人気がありました:cosmorama、georama、pleoramaなど(OED)
- ^ ソフィー・トーマス『ゴシック・テクノロジー:ロマン主義時代の視覚性』
- ^ ブラックウッドマガジン1824年1月~6月号
- ^ ケンブリッジ図書館
- ^ 「In Memoriam: Ralph Hyde, 1939 to 2015」. The Crankie Factory . 2015年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
出典
- ジル・シェフリン「ジョージ王朝時代のイギリスの子供のための教育ゲーム」プリンストン図書館ジャーナル
- フランス国立図書館
- ケンブリッジ大学図書館
さらに読む
- ラルフ・ハイド、「ミリオラマ、終わりのない風景:熱狂の物語」、季刊誌、2004 年 12 月、XXI
