| ミュータント群 | |
|---|---|
| 開発者 | ソーンEMI |
| 出版社 | ソーンEMI |
| デザイナー | ジェレミー・スミス |
| プログラマー | グラハム・ハンプトン・マシューズ |
| プラットフォーム | VIC-20 |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | アクション |
| モード | マルチプレイヤー |
Mutant Herdは、Jeremy Smith と Grahame Hampton-Matthews がVIC-20用に作成し、1983 年にThorn EMIから発売されたアクション ゲームです。
ゲームプレイ
Mutant Herdでは、ミュータントの侵略から発電所を守ります。ミュータントは、画面の各隅にある複数の巣穴からプレイヤーに向かって這い寄ってきます。レーザー ビームを使用して、ミュータントの群れが発電所を破壊するのを防ぐ必要があります。
しかし、ゲームはこれよりもさらに複雑で、巣穴に入ってそれを閉鎖することも可能でした。巣穴に入ると、ゲームの別のフェーズが始まります。巣穴にはそれぞれ女王ミュータントとその卵が隠れています。卵にたどり着いて爆発物を仕掛けなければなりませんが、女王ミュータントはプレイヤーを殺したり、爆発物を卵から遠ざけたりするので、女王ミュータントには注意してください。卵を爆破することに成功すると、巣穴は封印されます。発電所の画面に戻ると、ミュータントを吐き出している巣穴が 1 つ減ります。
ゲームはさらに複雑で、各巣穴が封印されるごとにレーザーが弱くなり、次の巣穴にはより多くの卵があり、より困難になります。すべての巣穴を封印し、発電所を無事に守ったときにゲームに勝利します。 [1] [2]
受付
COMPUTE!は「次に何をすべきか常に考えさせられるほどの小さな問題がたくさんある」と書いている。 [1] Electronic Games はMutant Herdについて「究極の VIC-20 ゲームではないかもしれないが、グラフィックは楽しく、アクションはやりがいがあり、少なくとも一般的なゲーム トラックから一歩外れている」と述べた。 [2] Ahoy! はこれを「ユニークなひねりを加えた 2 部構成のアーケード ゲーム」と呼び、グラフィック、サウンド、アニメーション、ゲームプレイを高く評価した。 [3]
参考文献
- ^ ab Roberts, Tony (1983年9月). 「Mutant Herd for the VIC」. Compute! . pp. 190–192 . 2013年12月4日閲覧。
- ^ ab Komar, Charlene (1983年9月). 「Mutant Herd」. Electronic Games Magazine . pp. 73–74 . 2013年12月4日閲覧。
- ^ Kevelson, Morton A. (1984年2月). 「Mutant Herd」. Ahoy! 56–57ページ. 2014年6月27日閲覧。
