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北米版の表紙 | |
| 開発者 | ジェスターインタラクティブ |
|---|---|
| 初回リリース | |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| タイプ | デジタルオーディオワークステーション |
Music 3000 (北米ではFunkmaster Flex's Digital Hitz Factoryとして知られている) は、 Jester InteractiveがPlayStation 2専用に開発、発売した音楽シーケンサープログラムおよび音楽ビデオ ゲームです。このゲームは、1999 年のMusic 2000の続編です。MTV Music Generator 2に続いて、タイトルにFunkmaster Flex をフィーチャーした 2 番目のリズム ゲームです。
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このゲームはレビュー集約サイトMetacriticによると「平均的」なレビューを受けた。[1] Official US PlayStation Magazineはこれを「音楽制作ジャンルで最も包括的な作品の1つ」と呼んだ。[6] IGNはこのゲームについて「Voice 2 Music機能だけでも購入する価値がある」と述べた。[4] PSMは「忍耐強くプレイすれば、DHFはファンクマスターの柔軟性を大いに発揮できる」と述べた。[7]しかし、Game InformerはJester Interactiveが「かつては直感的だったインターフェースを台無しにし、すべてを右アナログスティックと扱いにくいR3ボタンの使用に依存させるこの怪物に置き換えた」と述べた。[3]
参考文献
- ^ ab 「FunkMaster FlexのPlayStation 2向けDigital Hitz Factoryのレビュー」。Metacritic。Fandom 。 2020年5月29日閲覧。
- ^ Toxic (2003年8月~9月)。「Music 3000」。Consoles + (フランス語)。第139号。p.81 。 2020年5月30日閲覧。
- ^ ab Helgeson, Matt (2004年10月). 「Funkmaster Flex['s] Digital Hitz [Factory]」. Game Informer . No. 138. GameStop . p. 136. 2005年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月29日閲覧。
- ^ ab Lewis, Ed (2004年7月29日). 「FunkMaster Flexのデジタルヒッツファクトリー」. IGN . Ziff Davis . 2020年5月29日閲覧。
- ^ Shreddy (2003年8月28日). 「Test: Music 3000」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia. 2004年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年1月5日閲覧。
- ^ ab 「Funkmaster Flex の Digital Hitz Factory」。米国公式プレイステーションマガジン。第 84 号。Ziff Davis。2004 年 9 月。120 ページ。
- ^ ab 「レビュー: Funkmaster Flex の Digital Hitz Factory」。PSM。Imagine Media。2004年11月。90 ページ。
外部リンク
- MobyGamesのミュージック 3000
