| マルチマン | |
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『ジョーカー:ラスト ラフ』、『シークレット ファイル』、『ジョーカーの起源』(2001 年 12 月)に登場するマルチマン。 | |
| 出版情報 | |
| 出版社 | DCコミックス |
| 初登場 | 未知の挑戦者#14 (1960 年 6 月 - 7 月) |
| ストーリー内情報 | |
| 分身 | ダンカン・プランブル |
| 種 | メタヒューマン |
| チーム所属 | インジャスティス・ リーグ ジャスティス・リーグ アンタークティカ リーグ・オブ・チャレンジャー・ヘイターズ スーサイド・スクワッド |
| 著名な別名 | ミスター・ブードゥー |
| 能力 |
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マルチマン(ダンカン・プランブル)は、 DCコミックスの漫画本に登場する架空のキャラクターで、主に「未知への挑戦者」の悪役としてスーパーヒーローとスーパーヴィランの両方を演じてきました。彼が初めて登場したのは「未知への挑戦者」 #14(1960年7月)で、すぐに繰り返し登場する敵キャラクターになりました。[1]彼は1968年まで少なくとも年に1号は登場しました。1965年、マルチマンは数人のCotUの悪役を集めて「挑戦者嫌い連盟」を結成しました。[2]
架空の人物の伝記
元々は未知への挑戦者たちの敵だったプランブルは、古代の寺院で見つかった「リキッドライト」と呼ばれる物質を摂取する。この物質の効果は、彼が死ぬたびに、異なるランダムな超能力を持って復活し、「エネルギー体」やモンスターになることが多い。[3]この副作用は、彼の頭が不釣り合いに大きくなり(尖った耳と大きな目)、体が小さく弱くなることである。何年もの間、彼は挑戦者たちの最も執拗な敵の1人であり、挑戦者嫌い連盟の創設者であり、巨大なアンドロイドマルチウーマンの創造者でもある。彼は挑戦者嫌い連盟と共に、ドゥームパトロールと一度戦ったこともある。
マルチマンは他の数人の悪役とともに、インジャスティス・リーグのメンバーになる。これは不運なスーパーヴィランのチームで、団結すると個々のキャリアよりもさらに不成功に終わる。[4]この間、彼は何度も死んで蘇ったことで一種の双極性障害になったことを明かす。インジャスティス・リーグは、少なくとも自分たちが笑いものになっていないときは、ジャスティス・リーグ・インターナショナルに何度も敗北した。メンバーは改革を試み、後に同様に笑いものになるヒーローチーム、ジャスティス・リーグ・アンタークティカの中核となる。このJLAにはチーム全員の命を救うことになるグノートも含まれている。 [5]同胞たちと同様、プランブルはマクスウェル・ロードの熱烈な支持者になるが、それは彼だけが彼らを雇おうとしていたからでもある。彼のグループは、銃創で無力になったロードを警護することさえある。[6]悪役たちは後にソナーの手下としてインジャスティス・リーグとして再結成した。[7]
死と贖罪
彼はリーグから離れ、スーパーマーケットの袋詰め係になります。1991年のミニシリーズ「Challengers of the Unknown 」で、彼は「すべての悪の化身」と思われる存在に促されて、チャレンジャー・マウンテンを爆弾で破壊します。この爆弾は、邪悪な存在のエネルギーと相まって、何百人もの罪のない民間人と2人のチャレンジャー自身の死を引き起こします。ダンカンは後にこれを償います。チャレンジャーと新しい記者仲間のモフェットがその存在と対峙している間に、ダンカンは戦場に忍び込みます。彼はモフェットの手から中性子爆弾を受け取り、生き物の口に飛び込みます。両方とも破壊されたように見えました。事件全体は、ロイス・レーンによって書かれた新聞の小さな記事として報告され、彼の死に焦点が当てられ、他にはほとんど触れられませんでした。
その後、マルチマンはベル・レーヴ刑務所の暴動で生きたまま現れ、指輪を盗まれたグリーン・ランタンを他の者と倒す。これは彼にとって短期間での2度目の暴動である。彼はアウトサイダーズが無実の殺人容疑で刑務所に送られた際に関与した。[8]
背も伸びて健康になったマルチマンは、最終的に、かつてのインジャスティス・リーグの仲間であるメジャー・ディザスターによってスーサイド・スクワッドに「志願」される。彼らの最初の任務で、彼は狂気の科学者とその生物学的に作られた召使いとの戦いで射殺される。彼のインジャスティス・リーグの友人の何人かもこの戦いで死ぬ。[9]
その後、彼は生き返り、ジョーカー:ラスト ラフクロスオーバーの一部となり、ジョーカーは彼を何百回も殺し、首輪を壊して悪党たちがドクター ポラリスにたどり着くチャンスを与えるのに必要な力を手に入れました。スラブの生き残った 2 人の警備員は、悪党のブラック マスが殺された後、マルチマンがブラック マスの行動を元に戻すために使用できる能力を発揮することを期待してスラブ全体を別の次元に移動させた後、プロセスを繰り返すことを余儀なくされました。マルチマンは最終的に、死んだ組織を蘇らせ、ブラック マスを生き返らせてプロセスを逆転させる能力を獲得しました。マルチマンはその後、彼の支援に対してスラブでいくつかの軽い任務を与えられました。
力と能力
マルチマンはリキッドライト血清を摂取し、死んだ後も即座に復活する力を得て、そのたびに驚異的な新しい能力を獲得した。[10]彼が獲得したこれらの力には、以下のものが含まれます(ただし、これらに限定されません)。
- テレパシー
- 他人の痛みへの共感
- 超伝導皮膚
- 血は金属を酸に変える
- 体は二次元になることができる
- 不本意な縮小
- 死んだ組織の蘇生
- 頭蓋骨の拡大
参考文献
- ^ ウェルズ、ジョン (2015)。アメリカンコミックブッククロニクル: 1960-64。TwoMorrows Publishing。p. 22。ISBN 978-1605490458。
- ^ブッカー、M .キース編 (2014)。『コミックの歴史:アイコン、アイドル、アイデアの歴史』ABC-CLIO、p.514。ISBN 9780313397516。
- ^ ロビン、ジェフ (1987)。『スーパーヴィランズ百科事典』。ニューヨーク:ファクト・オン・ファイル。pp. 238–239。ISBN 0-8160-1356-X。
- ^ ジャスティス・リーグ・インターナショナル#23
- ^ ジャスティス・リーグ・アメリカ年鑑 #4
- ^ ジャスティス・リーグ・アメリカ#53
- ^ ジャスティス・リーグ ヨーロッパ#49–50
- ^ JLA #34 (1999年10月)
- ^ スーサイド・スクワッド(第2巻)#1
- ^ 『Who's Who: The Definitive Directory of the DC Universe』 #16 (1986 年 6 月)
