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モンスターゲームとは、非常に大規模、非常に複雑、またはその両方のゲームのことです。 [1]時々採用される基準の 1 つは駒の数です。1000 個を超える駒を一度に配置するゲームはモンスターゲームと見なされます。[2]この分類は技術的にはどのボードゲームにも適用できますが、最も一般的には、時代を正確に反映した軍事的リアリズムに比較的重点を置いた結果、各ターンのプレイに長い時間を要する非抽象的な ウォーゲームを指します。Drang Nach Osten とその姉妹作Unentschieden は、巨大な第二次世界大戦ゲームである Europa シリーズ ゲームにつながりました。[3]
モンスターゲームと見なされるウォーゲームには以下のものがあります。
参照
参考文献
- ^ ab パーマー、ニコラス (1980)。「第 3 章 - 最初の 1000 時間が最も難しい: モンスター ゲーム」。ボード ウォーゲームのベスト。ニューヨーク、NY: Hippocrene Books。ISBN 0-88254-525-6。
- ^ パーマー、ニコラス(1980)。ボードウォーゲームの総合ガイド。ロンドン:スフィアブックス。
- ^ Strategy & Tactics Magazine のスタッフ (1977)。『ウォーゲームのデザイン: 紛争シミュレーション ゲームの歴史、制作、使用』。ニューヨーク: Simulations Pubullications, Incorporated。ISBN 0-917852-01-X。
- ^ フリーマン J、コンシューマーガイド編集部 (1980)。『ウォーゲーム完全版』。ニューヨーク: サイモン&シュスター。ISBN 0-671-25374-3。。
- ^ ダニガン、ジェームズ(1992)。『完全なウォーゲームハンドブック』。ニューヨーク:クイル。ISBN 0-688-10368-5。。
- ^ ペルラ、ピューター・P. (1990)。ウォーゲームの芸術。メリーランド州アナポリス:海軍研究所出版。ISBN 0-87021-050-5。。
- ^ 「Case Blue (2007)」。 Boardgamegeek . 2017年12月28日閲覧。
外部リンク
- ドラン・ナッハ・オステン! (ボードゲームオタク)
- SPIモンスターゲーム
