Maximum Games, Inc. は、カリフォルニア州ウォールナットクリークに拠点を置くアメリカのビデオゲームパブリッシャーです。[ 2 ]元々は 2009 年にニンテンドー DSとニンテンドー Wii向けのファミリー向けタイトルのパブリッシャーとして設立されましたが、設立後まもなく、あらゆるプラットフォームであらゆる年齢層向けのあらゆるジャンルのゲームのパブリッシングに移行しました。[ 3 ]
Maximum Games は、 Nacon、Microids、Funcom、Focus Home Interactiveなど、他の多くの主要なビデオゲーム パブリッシャーのサブ パブリッシャーおよび北米ディストリビューターとして活動してきました。彼らが提携した最も注目すべきフランチャイズには、 Farming Simulatorシリーズ、Five Nights at Freddy's、Bendy and the Ink Machine、Power Rangers: Battle for the Grid、Divinity: Original Sin、WRCシリーズなどがあります。[ 4 ]

Maximum Games は、2018 年に Modus Games という新しいパブリッシング レーベルで資金調達と開発に進出しました。[ 5 ] 2019 年に、同社は最初のスタジオであるブラジルを拠点とする The Balance, Inc. を買収し、Modus Studios Brazil にブランド名を変更しました。[ 6 ] 2021 年に、同社はスウェーデンの企業 Zordix に買収されました。2024 年に、Maximum Games は、親ブランドMaximum Entertainment (Zordix の新しい名前)の下で、他のいくつかの関連パブリッシャー レーベルとグループ化されました。 [ 7 ]
Maximum Games は、カリフォルニア州に本社を置く非公開企業で、2009 年にChristina Seelyeと Len Ciciretto によって Maximum Family Games として設立されました。2009 年のホリデー シーズンには、同社は、米国の主要小売店で販売された 2 つのNintendo DSタイトル、Junior Brain TrainerとJunior Classic Games を発売し、成功を収めました。 [ 8 ] 2010 年に、同社は Nintendo DS、Wii、および PC プラットフォーム向けに 16 の新製品を発売しました。同年、同社はNintendo of America [ 9 ]およびSony Computer Entertainment Americaからサードパーティ パブリッシング ステータスを付与され、2011 年には、両社からヨーロッパでも同様のステータスを付与されました。2012 年に、同社はMicrosoftとのライセンスも取得しました。同年 5 月に、同社は正式に社名を Maximum Games に変更しました。[ 10 ]
リブランディング後、Maximum Gamesはヨーロッパのパブリッシャー向けに北米での販売と物理流通に急速に拡大し、特に第7世代コンソール向けに事業を拡大した。[ 11 ]同社のリリース数は年間平均約8本で、[ 4 ] [ 12 ]パッケージング、サードパーティロジスティクス、物理版の配置を確保するための小売業者との交渉を担当した。2015年までに、同社は将来のゲームに250万ドルを投資し、すべてのリリースで合計100万ユニットを出荷した。
2016年3月、Maximum Gamesは英国を拠点とするビデオゲームのパブリッシャー兼ディストリビューターであるAvanquest Software Publishing Ltd.を買収した。この買収は、Maximumがゲームのグローバルな流通を拡大し、ヨーロッパでの販売およびマーケティング拠点を確立するための動きであった。この間、彼らは2番目のヨーロッパ子会社であるMaximum Games Ireland Limitedも設立した。[ 13 ] [ 14 ]
2017年、Maximum Gamesは初の完全自社IPであるExtinctionの開発を開始し、翌年にリリースした。[ 15 ] [ 16 ]開発への進出は、独立系開発者向けのAAAパブリッシングサービスに重点を置く同社のパブリッシングレーベルModus Gamesの基盤となった。[ 17 ]同時期に、同社はヨーロッパのパートナーおよび小売業者のネットワークをさらに拡大し、30か国以上でゲームを提供している。[ 4 ]
2018年、レン・シシレットは同社を退社し、現在は株主ではない。
2020年10月、Maximum GamesはNaconと契約を締結し、RIGシリーズのコンピュータおよびゲーミングアクセサリーのサードパーティロジスティクスを委託することになった。
Maximum Gamesは2020年12月に自社のデジタルストアフロントから消費者への直接配送を開始しました。現在、パートナータイトル、Modus Gamesタイトル、およびストア限定コレクターズエディションを販売しています。[ 18 ]
同社は2021年11月にスウェーデンの企業Zordix ABによって総額4200万ドルで買収され、さらに最大3000万ドルの追加報酬が支払われることになった。[ 19 ]
2022年1月20日、Mane6はMaximum Gamesに買収されたことを発表した。[ 20 ]
2023年2月、ZordixはDimfrost、Invictus Games、Mane6、Modus Brazil、Zordix Racingを統合してModus Studiosを設立した。[ 21 ]また、FUN Labsも買収した。[ 22 ]同社は2024年2月にさらに統合を進め、パブリッシャーのMaximum Games、Modus Games、Just For Games、Merge Games、および開発会社のModus StudiosをすべてMaximum Entertainmentという名称の下にまとめ、Zordixの新しい名称とした。[ 7 ]
2017年12月、Maximum Gamesは、独立系ビデオゲーム開発者にフルサービスのパブリッシングサービスを提供することを目的としたModus Gamesという新しい部門を設立した。Modus Gamesが最初にパブリッシングしたタイトルは、 Iron Galaxyが開発したアクションアドベンチャータイトル「Extinction」だった。[ 15 ]
2019年、Modus Gamesは、以前アクションゲーム「Override: Mech City Brawl」のパブリッシングで提携していたブラジルの独立系ゲームスタジオ、The Balance, Inc.を買収した。同社はModus Studios Brazilとしてブランド名を変更し、パブリッシング部門とは独立して運営され、移植、開発サポート、オリジナルIPの開発を提供している。[ 6 ]
Modus Gamesは、Iron GalaxyのExtinctionのリリースとともにソフトローンチされた2018年に初めて紹介されました。[ 23 ]同社は2019年3月に正式にローンチされました。[ 24 ]パブリッシングレーベルとしての最初のタイトルは、フィンランドの開発会社FrozenbyteのTrine 4: The Nightmare Princeで、好評を得ました。[ 24 ] [ 25 ]
Modus Gamesはその後、世界中で物理版とデジタル版の両方をリリースするために、さまざまな規模の複数の開発者と提携しました。同社は、Dreams UncorporatedのアクションRPGゲーム「Cris Tales」のコレクターズエディションを発表し、コレクターズアイテム市場に初めて参入しました。[ 26 ]
2020年10月、Modus GamesはGames Giving Backと呼ばれる継続的な慈善活動を開始しました[ 27 ]。これは、各ゲームの利益の一部を慈善団体に寄付するもので、多くの場合、注目されている各ゲームと似たテーマの団体に寄付されます。これらの寄付の最初のものは、コーチングやメンターシップを通じて女性のキャリアアップを支援する組織であるExceptional Women Awardees Foundationへのものでした[ 27 ] 。
2022年1月、Modus GamesはThem's Fightin' Herdsの開発チームであるMane6を買収した。[ 28 ]
ブラジルのスタジオ The Balance, Inc. がOverride: Mech City Brawlをリリースした後、Modus Games は 2019 年にこの開発会社を買収し、Modus Studios Brazil としてブランド名を変更しました。 [ 29 ]同社はパブリッシング部門とは独立して運営されており、その後Override 2: Super Mech Leagueというタイトルの続編をリリースしました。これは、Modus 名義で同社が買収した最初の開発会社です。開発に加えて、このスタジオは Modus がパブリッシングした他のゲームの共同開発や移植サービスも提供しています。[ 30 ]
発売および/または開発されたゲーム[ 31 ]
発売および/または開発されたゲーム[ 35 ]
分散型ゲーム
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