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マーク・レイン | |
|---|---|
| 国籍 | カナダ人 |
| 職業 | 起業家 |
| タイトル | エピックゲームズ副社長 |
マーク・A・レイン氏はカナダの起業家であり、ビデオゲームおよびソフトウェア開発会社Epic Gamesの副社長である。[1] [2] [3]彼はNHLのカロライナハリケーンズの共同オーナーでもある。[4]
レイン氏は自社の進捗状況を頻繁に評価しており、雑誌「Game Developer」で毎月最新情報を発表している。同誌ではUnreal Engineの最新情報も提供している。同氏はカナダのオンタリオ州トロントで育ったが、現在はノースカロライナ州ローリーに住んでいる。[5]
キャリア
レイン氏が初めてビデオゲーム業界に関わるようになったのは、当時id Softwareで働いていたジョン・ロメロ氏と連絡を取ったときだった。レイン氏は以前の『コマンダー・キーン』シリーズのファンだったため、ロメロ氏はレイン氏に当時開発中だった『コマンダー・キーン4』のプレイテストを依頼した。その後レイン氏はid Softwareの「仮社長」としてビジネス面を担当することとなった。
その後、彼はFormGenと契約を交渉し、Commander KeenのゲームであるCommander Keen in Aliens Ate My Babysitterを発売した。idとのこのビジネス関係はSpear of Destiny(これもWolfenstein 3Dの小売版として交渉した)まで続いた。Wolfenstein 3Dの開発中、彼は他のスタッフとの意見の相違によりidから解雇された。また、idの元ビジネスマネージャーであるジェイ・ウィルバーが後にEpicに加わり、ラインがidに関わっていたことは、 Masters of Doomという本の中で簡単に言及されていることを意味する。[6]
参考文献
- ^ Chidley, Joe (1997年2月17日). 「Intelが新しいMMX Pentiumチップを発表」. Maclean's .カナダ百科事典. 2014年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月22日閲覧。
- ^ Kohler, Chris (2007年2月5日). 「インタビュー: EpicのMark Rein」. Wired . Condé Nast . 2014年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月22日閲覧。
- ^ スチュアート、キース(2008年1月30日)。「マーク・レインのインタビュー」ガーディアン。2014年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月22日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2013年2月28日). 「Epic Gamesの共同設立者がNHLチームの株式を購入」GameSpot . CBS Interactive . 2017年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月27日閲覧。
- ^ プレストン、ケン(2014年2月28日)。「ハリケーンズが新たな投資家を歓迎。マークとタラ・レイン、チャック・ハメルがピーター・カルマノス・ジュニアのオーナーシップグループに加わる」カロライナ・ハリケーンズ。2014年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月27日閲覧。
- ^ クシュナー、デイビッド(2003年)。『マスターズ・オブ・ドゥーム:2人の男がいかにして帝国を築き、ポップカルチャーを変えたか』米国:ランダムハウス。ISBN 978-1-58836-289-6. 2016年4月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月22日閲覧。
外部リンク
- マーク・レインのTwitter
