スコット・ジェニングス(1966年生まれ)は、ラム・ザ・マッドとしても知られる、 MMORPGゲームのアメリカ人解説者。彼は、先駆的なブログであるウェブサイト「The Rantings of Lum The Mad」の作成者として最もよく知られており、1998年から2001年まで存在していた。ジェニングスは、MMO開発会社ミシック・エンターテインメントに雇われ、[1] 2006年までそこに留まった。[2]
バイオグラフィー
ジェニングスは1966年頃に生まれ、10歳の時にダンジョンズ&ドラゴンズをプレイし始め、ゲームを始めた。[3]彼は1996年のゲーム、The Elder Scrolls II: Daggerfallのヒントやコツを掲載するために最初のウェブサイトを作成した。1998年から1999年頃には、彼の関心はウルティマオンライン(UO)に移った。UOは1997年に最初にリリースされた初期のグラフィカルMMOで、大衆文化でよく知られるようになった最初のゲームの1つである。データベースプログラマーとしての主なキャリアを持つジェニングスは、ゲームの詳細な批評を掲載し、UOの尊敬される評論家となった。ジェニングスは「マクロ化」(ゲームの側面を自動化し、事実上簡単にする手法)に対する強い見解を持っていたため、一部のUOプレイヤーの間で非常に人気があった。ゲーム研究者のエドワード・カストロノバが指摘したように、これはゲームデザイナーが特定のプレイヤーから強い反対を受け、そのプレイヤーがウェブサイトを使ってゲームの開発を積極的に批判するサイトの初期の例でした。[4]ジェニングスの文章はユーモアと激しい怒りが混ざり合ったもので、彼の投稿は読者に「暴言」として知られていました。このサイトにはUOのファンとアンチが頻繁に訪れ、UOの開発者やスタッフ、競合ゲームの開発者もいました。
1999年にUOの競合ゲームであるEverQuestが発売されると、ジェニングスは執筆範囲を新しいゲームに広げた。EQに関する彼の初期の分析は、UOとの違いに焦点を当てていた。しかし、彼はEverQuestを直接批判した。ジェニングスは、このゲームはプレイヤーにほとんど得るものがないほど長い時間を費やすことを強いており、これは楽しくないと主張した。また、このゲームは同じモンスターと繰り返し戦うことで構成されているとも主張した。彼は、プレイヤーの貪欲さが他のプレイヤーのゲーム体験を損なうという彼の見解の例をいくつか挙げた。彼が取り上げた他の問題には、大規模ギルドによる「不法占拠」、クラスバランス、リアルマネー取引、サーバーラグ、エンドゲームとしての「レイド」、および後の拡張版の完成して機能するコンテンツの欠如などがあった。
ジェニングスは、 Asheron's CallやAnarchy Onlineなど、リリースされる他の多くの MMORPG について執筆を続けた。彼の後期の作品はさらに精巧になり、たとえば、Shadowbaneのモックアップ イベントはWarcraft II: Tides of Darknessのスプライトだけで作成された。World War II Onlineの通常のレビュー記事の代わりに、彼はオフラインでゲームをテストしている、長くて下品で面白いチャット ログを投稿し、その中で「勝利に向かって突き進むぞ!」と宣言した。このフレーズは彼のファンの間で人気となった。[要出典]
ジェニングスのウェブサイトには、多くの著名な MMORPG スタッフや開発者が集まり、フォーラムでの議論に参加しました。その中には、リチャード・ギャリオット、ラファエル・コスター、マーク・ジェイコブスなどがいました。議論は、彼らが構築した仮想世界そのものを中心に展開され、コミュニティからは建設的なものも否定的なものも含め、多くの意見が寄せられました。
2001年、ドットコムバブルの崩壊で職を失ったジェニングスは、ジェイコブスの会社で『ダーク・エイジ・オブ・キャメロット』の製作者であるミシック・エンターテインメントにデータベース・プログラマーとして雇われ、『キャメロット・ヘラルド』を開発した。
ミシックで働き始めてから、ジェニングスは自分のサイト「Lum the Mad」に記事を書き続けることはできないと判断しました。その後、サイト名は slownewsday.net に変更され、しばらくはボランティアによって維持されていましたが、最終的には閉鎖されました。
2001年、ジェニングスは新しいブログ「Broken Toys」を開始した。[5]彼はこのブログで、オンラインゲームに関係することもあるが必ずしもそうではないランダムなテーマについて不定期に更新している。以前のブログの作品は別のアーカイブに保存されている。[6]
2005 年、ジェニングスは『 Massively Multiplayer Games for Dummies』という本を出版しました。
2006年2月17日、ジェニングスはミシック社を退社し、テキサス州オースティンにある別のMMO企業、 NCsoftで働き始めた。
2008年8月13日はジェニングスがNCソフトを退職した日であり、会社の再編の一環として解雇された。[7]彼のブログによると、ジェニングスはジョン・ガルト・ゲームズとWebwarsというゲームの開発を始める予定である。[8]
2010 年にジェニングスは NCsoft に戻り、最初は契約開発者として、その後は正社員として働きました。NCsoft での雇用は 2012 年 9 月に終了しました。
彼は2018年6月20日までPortalariumに勤務していた。[9]
私生活
1995年頃、ジェニングスは結婚した。彼と妻のパットには息子ロバートがいる。[3]
名前の由来
ラム・ザ・マッドは、ジェニングスのウルティマ オンラインのキャラクターの名前です。オリジナルの「ラム・ザ・マッド」は、ダンジョンズ & ドラゴンズのグレイホークキャンペーン設定のキャラクターであり、第 2 版のアドバンスド ダンジョンズ & ドラゴンズの書籍「ダンジョン マスターズ ガイド」のアーティファクト セクションで「ラム・ザ・マッドの機械」について言及されていました。
ゲーム「Baldur's Gate II: Throne of Bhaal」には、「Lum the Mad」という人物が作った機械があります。これは、第 1 版の Advanced Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide で最初に説明されたアーティファクトです。コンピュータ ゲームでは、この機械は「Watcher's Keep」と呼ばれるダンジョンの 4 番目のレベルにあります。
ラム・ザ・マッドは、 『Planescape: Torment』の最後でも簡単に言及されています。
作品
- 「Lum the Mad」ウェブサイト、1998年~2001年
- 「壊れたおもちゃ」ウェブサイト、2001年~現在
- Massively Multiplayer Games For Dummies、ISBN 0-471-75273-8、2005年 12 月 5 日発行
注記
- ^ 「...スコット・ジェニングス、当時はラム・ザ・マッドとして執筆し、現在はミシック・エンターテインメントの従業員...」テイラー、142ページ
- ^ 「『ラム・ザ・マッド』:スコット・ジェニングス、MMORPG 解説者。1999 年にラム・ザ・マッドというサイトを運営。サイトとラムの意見は非常に人気となり、ラムのサイトはインターネット上で最も評価の高い MMOG ニュース ソースの 1 つとなった。ミシック エンターテインメントは 2001 年にジェニングス氏を雇い、Dark Age of Camelotの開発に携わらせた。」Carless、112 ページ。
- ^ カストロノヴァ、300ページ
- ^ 「壊れたおもちゃ - ゲーム、政治、トラクターに関するランダムなコメント」。
- ^ ジェニングス、スコット。「Broken Toys ブログ アーカイブ」。
- ^ Taha, Max (2008-08-13). 「NCsoft Austin が 21 のポジションを廃止」. Warcry Network . Themis Media . 2008-08-14閲覧。
- ^ Jennings, Scott (2008-08-13). 「Transitions」. Broken Toys ブログ. 2008-08-15 にオリジナルからアーカイブ。2008-08-14に取得。
- ^ @Lum_ (2018年6月19日)。「今日は『Shroud of the Avatar』の最後の日でした。チームと、私たちが成し遂げたことにとても誇りを感じています。そして…」(ツイート) – Twitter経由。
参考文献
- カーレス、サイモン (2004)。『ゲーミングハック』、オライリー。ISBN 0-596-00714-0。
- カストロノバ、エドワード(2005)。 『合成世界: オンラインゲームのビジネスと文化』シカゴ大学出版局。ISBN 978-0-226-09626-1。
- マリガン、ジェシカ、パトロフスキー、ブリジット (2003)。『オンライン ゲームの開発: インサイダー ガイド』。New Riders。ISBN 978-1-59273-000-1。
- テイラー、TL (2006)。『Play Between Worlds: Exploring Online Game Culture』。MIT Press。ISBN 0-262-20163-1。
- ジェニングス、スコット (2005)。『Massively Multiplayer Games for Dummies』。For Dummies。ISBN 978-0-471-75273-8。
外部リンク
- ジェニングス、スコット。「壊れたおもちゃ - ラムの最新ブログ」。brokentoys.org。2008 年 1 月 29 日のオリジナルからアーカイブ。2008年 1 月 5 日に取得。
- 1999年に開催されたウルティマ オンラインファンの集まりに関するアーカイブ投稿[永久リンク切れ ]
- 「インタビュー: コーポレーションがラム・ザ・マッドを攻撃」corpnews.com、2001年1月22日。2007年12月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年1月5日閲覧。
