| デザイナー | マーティン・ウォレス |
|---|---|
| イラストレーター | マイク・アトキンソン ピーター・デニス サイモン・ジャナーランド |
| 出版社 | ツリーフロッグゲームズ メイフェアゲームズ |
| 出版物 | 2010 |
| プレイヤー | 2~4 |
| セットアップ時間 | 約5分 |
| プレイ時間 | 90分 |
| 年齢範囲 | 13歳以上 |
| スキル | 手札管理 カードドラフト |
| Webサイト | ツリーフロッグゲーム |
ロンドンはマーティン・ウォレスによるボードゲームです。2010年にリリースされたこのゲームでは、プレイヤーはロンドン大火後から20世紀初頭までのロンドンを再建する必要があります。ロンドンはロンドンの地図の形をしたボードを使ったカード駆動型ゲームです。 [1] [2] 2010年にミープルズチョイス賞を受賞し、2011年にはインターナショナルゲーマーズアワードにノミネートされました。 [3] [4]
ロンドンを再建するために、プレイヤーはボード上の自治区を購入し、デッキからカードをプレイします。カードは、都市の歴史を通じて経済的、政治的、科学的、文化的に重要な建物を表しています。[2]これには、橋、コーヒーハウス、病院などの一般的な建造物に加えて、ウーリッジ兵器廠やタワーブリッジなどの有名なランドマークが含まれます。[2] [5]プレイヤーは、各カードがもたらす利益に基づいて、どの建物を建設するかを選択する必要があります。貧困の管理はゲームの中心であり、プレイヤーは対戦相手よりも多くの貧困ポイントを獲得した場合、かなりの勝利ポイントを失う可能性があります。[1] [2]
マーティン・ウォレスの他のゲームと同様に、ロンドンはプレイヤーが注意深く管理しなければならない強力な経済システムを伴うと考えられています。[5] [6]建物は建設された後、アクティブ化することができます。多くのカードはプレイヤーに収入をもたらし、これがゲームの主なお金の源です。お金は自治区の購入、建物の建設、場合によってはプレイ中のカードのアクティブ化に使用されます。プレイヤーはローンを組むことができますが、ゲーム終了時に返済できない場合は大きなペナルティを受けます。[1] [2]
このゲームのレビューでは、その「奥深い戦略」が「少人数の真剣ゲーマーグループ」に適したゲームであると述べられている。[2]ゲームの仕組みは、歴史的背景とテーマ的に関連していることで賞賛された。[2]このゲームに対する批判は、ゲームのほとんどの部分でプレイヤー間のやり取りが全体的に不足していることである。[2] [6] [7]
参考文献
- ^ abc 「公式ルールブック」(PDF) . Treefrog Games . 2013年8月23日閲覧。
- ^ abcdefgh Morgan, Matt (2011年3月25日). 「ゲームレビュー: マーティン・ウォレスの『ロンドン』」MTV Geek . Viacom International Inc. 2011年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月23日閲覧。
- ^ 「2010 Meeples Choice Awards Results」。The Opinionated Gamers。2011年6月18日。 2013年8月23日閲覧。
- ^ “2011 Nominees”. International Gamers Awards . 2021年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月23日閲覧。
- ^ ab Appelcline, Shannon (2011年4月13日). 「Martin WallaceのLondonのレビュー」. RPG.net . Skotos Tech, Inc. 2013年8月25日閲覧。
- ^ ab 「Martin Wallace's Londonのレビュー」Nerd Bloggers 2011年1月31日。 2013年8月25日閲覧。
- ^ 「ロンドンは負けるのが嫌いな悪い習慣:ロンドン評論」。The Gaming Gang。2011年11月12日。 2013年8月25日閲覧。
