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| 開発者 | 音楽院「ジュゼッペ・タルティーニ」 |
|---|---|
| 初回リリース | 2017年11月30日(v1.5.0) |
| 安定リリース | 2.0.0 ベータ 1 / 2019 年 10 月 18 日 |
| オペレーティング·システム | |
| ライセンス | 学術および教育の非営利目的であれば無料でご利用いただけます。それ以外の場合はシェアウェアです。 |
| Webサイト | ローラ・コンツ |
LoLa ( low la tency audio visual streaming system) は、2005 年に初めて考案された独自の ネットワーク音楽パフォーマンスソフトウェアで、遅延(圧縮されたオーディオ ストリームが各ミュージシャン間でやり取りされる間に発生する時間差) を克服し、遠隔地のミュージシャンとリアルタイムでリハーサルや演奏を行うことができます。
類似のシステムとは異なり、LoLa は超低遅延のビデオおよびオーディオ ストリーミングを提供するため、非常に厳しいハードウェア要件があります (推定コストは 12,600 ユーロ以上)。[1]現在のバージョンでは、最大 3 つの接続、サイトあたり最大 4 台のカメラがサポートされています。[2] 140 を超えるサイト (主に大学と音楽学校) が LoLa のインストール先としてリストされています。[3]
LoLa は、2005 年にマイアミのオーケストラがイタリア研究学術ネットワーク (GARR) の協力を得てマスター クラスを開催したときに考案されました。当時提案された代替ソリューションには、EtherSound (パリ)、NetworkSound (シリコン バレー)、Dante (シドニー) などがありましたが、これらは高速な大学または研究所ベースのローカル ネットワークに限定されていました。[4]
これは、2020年のCOVID-19パンデミック中に公の場で演奏できない個々のプロのミュージシャンによるライブストリーミングや[5]、国際コンサートに使用されました。 [6]ピンカス・ズーカーマンは、この技術を「職業の救世主」と表現しました。[7]
参照
- ジャミュラス
- ジャムカザム
- ニンジャム/ ニンボット
- ソノバス
- HPSジャム
- コード
- リモート音楽演奏ソフトウェアの比較
参考文献
- ^ 「LoLa が推奨するハードウェア」(PDF) . lola.conts.it . 2021 年1 月 6 日閲覧。
- ^ 「LoLa、低遅延オーディオビジュアルストリーミングシステム インストールおよびユーザーズマニュアル、バージョン 2.0.0 (rev.001)」(PDF) . lola.conts.it . イタリア、トリエステのG. タルティーニ音楽院. 2021年1月6日閲覧。
- ^ 「LOLA INSTALLATIONS」。Googleマイマップ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ Siglin, Tim (2018年6月14日). 「Come Together: プロフェッショナル音楽制作におけるストリーミング」. Streaming Media Magazine . 2021年1月6日閲覧。
- ^ Vnukowski, Daniel (2020年12月22日). 「コンサートピアニストとして、ステージは私の人生です。しかし、パンデミックは私にライブストリームを愛することを教えてくれました」ロサンゼルスタイムズ。 2021年1月6日閲覧。
- ^ Pooran, Neil (2018年10月26日). 「休戦コンサートのためキャンパスにポピーが投影される」. edinburghlive . 2021年1月6日閲覧。
- ^ 「ピンカス・ズーカーマンの秘密 — 好奇心を持ち続ける」サンフランシスコ・クラシカル・ボイス。2017年2月14日。 2021年1月6日閲覧。
