| 忍耐ゲーム | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| タイプ | 封鎖 |
| デッキ | シングル52枚 |
| 勝利の確率 | 2人に1人[1] |
ラビリンスは、52 枚のトランプの束を使用する忍耐力ゲームまたはカード ソリティアゲームです。ラビリンスという言葉は迷路と同義ですが、このゲームはプレイ方法やディーリングの点で迷路ゲームと大きく異なるため、混同しないでください。ただし、ラビリンスはバベットゲームとプレイ方法が似ており(どちらも封鎖)、カードが使用可能になる空間パズルはクレイジー キルトを彷彿とさせます。
歴史
ラビリンスは1905年に「ターバート」によって初めて記述されました。[2]それ以来、2014年までイギリスの書籍集に散発的に登場してきましたが、[3]出版物にラビリンスを含めたアメリカ人著者はアルフォンス・モイズ(1950年)だけです。[4]
ルール
プレイヤーはまず4枚のエースをカードパックから取り出し、基礎として置きます。次に、この4枚のカードの下に8枚のカードを一列に並べます。 [5]
この列のカードは、スート順にキングまで基礎の上に構築できます。ギャップは、山札のカードですぐに埋められます。これ以上動けなくなると、8 枚のカードの新しい列が形成されます。ただし、いずれかのカードが 2 列目から基礎に移ると、その列は埋められません。新しいカードでギャップを埋めるのは、1 列目のみに適用されます。
使用できるのは最上段と最下段のカードのみで、最下段のカードが取り除かれると、その上のカードが解放され、プレイできるようになります。最上段のカードが取り除かれたとき、プレイヤーが後で隙間を埋めることにしたとき、またはストックがなくなったとき、最上段のカードの下にあるカードについても同様です。
新しい列が形成されると、上部を除いて列間の隙間ができます。これらの「穴」が迷路のような印象を与えるため、この名前が付けられています。
新しい列を配り、カードを基礎に置き、最初の列の隙間を埋める作業は、山札がなくなるまで続きます。この時点でプレイヤーが行き詰まった場合は、最後の手段として他の列から任意のカードを引くことができます。
すべてのカードが基礎の上に構築されると、 忍耐力がなくなります。
参照
参考文献
- ^ パーレット(1979)、202ページ。
- ^ 「ターバート」(1905年)、113ページ。
- ^ カードゲームバイブル(2014年)、25ページ。
- ^ モイーズ(1950)、84-85ページ。
- ^ アーノルド、ピーター (2008)。『Card Games For One』。チェンバーズ。ISBN 9780550104076。
文学
- _ (2014).カードゲームバイブルロンドン: オクトパス。
- モイーズ、アルフォンス (1950)。『ソリティアの遊び方 150 選』。シンシナティ: USPCC。
- パーレット、デイヴィッド(1979年)。ペンギン・ブック・オブ・ペイシェンス。ロンドン:ペンギン社。ISBN 978-0-7139-1193-0
- 「ターバート」(1905年)。忍耐のゲーム。第2版。ロンドン:デ・ラ・ルー。
