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海道賢仁(かいどう けんじ)は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの商品開発部第一部門 のプロデューサーです。
海堂氏は1987年にタイトーでビデオゲームのキャリアを開始し、アーケードタイトルのBonze Adventure、Night Striker、Champion Wrestler、Cameltry、Sonic Blast Man、Warrior Blade、Dead Connectionのプロジェクトリーダーおよび主任ゲームデザイナーとして働きました。
その後、世界初の家庭用カラオケコンソール「X55」(現MEDIA BOX)の開発初期から携わるなど、部署を異動。1996年にはコイン式ゲーム「クレオパトラフォーチュン」のプロジェクトリーダー兼リードゲームデザイナーとして活躍。
1997 年、海堂氏はタイトーを退社し、ソニー・コンピュータエンタテインメント株式会社に入社しました。そこで、主任ゲームデザイナー兼アソシエイト プロデューサーとして、 ゲーム「猿の脱出」の制作に携わりました。
最近では、 2001年にICO、2005年にワンダと巨像のプロダクトマネージャー兼プロデューサーを務めていました。2012年8月にソニーを退社しました。 [1]
作品
- ボンズ・アドベンチャー(1988)
- ナイトストライカー(1989)
- チャンピオンレスラー(1989)
- キャメルトリー(1989)
- ソニックブラストマン(1990)
- ウォーリアーブレード(1991)
- デッドコネクション(1992)
- クレオパトラ・フォーチュン(1996)
- トンバ! (1998)
- 猿の逃走(1999)
- トンバ! 2: 悪魔の豚が帰ってきた(2000)
- アイコ(2001)
- ワンダと巨像(2005)
外部リンク
- EuroGamer.net とのインタビュー 2007-09-30 にWayback Machineでアーカイブ
- Kikizo.com インタビュー
参考文献
- ^ ベン・ギルバート。「ICOとワンダと巨像のプロデューサー、海堂健司がソニーを去る」。Joystiq。2015年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月27日閲覧。
