Loading article…
ユリウス・ポップ(1973年、ニュルンベルク生まれ)は、ライプツィヒを拠点とするアーティストです。


彼の作品にはテクノロジーが頻繁に使われており、[1]芸術と科学の境界を越えた学際的な試みが生まれています。[2] ポップの作品の一例として、Bitfall (2005) があります。[3] これは、インターネットから選択された単語を、正確な配置で落下する水滴を介して表示する機械で、各単語は 1 秒間だけ表示されます。[4] bit.fallのインスタレーションは、2012 年ロンドン オリンピック パークのメイン エントランスとスタジアムの間の歩道橋の下に設置されました。ウォーターワークス川の水を使用して生成された単語は、インターネットのニュース フィードからランダムに選択されました。[5]
ポップはライプツィヒのグラフィック・ブック芸術大学で学び、2003年にロボットチョイス賞を受賞した。[6]ボンの フラウンホーファー研究所IAISとMITのコンピュータサイエンスおよび人工知能研究所は、人工知能の分野で独自の進歩をもたらしたポップの研究の要素を研究した。[2]
ビットフロー
Bit.Flow は、ユリウス・ポップが 2004 年から 2008 年にかけてライプツィヒで行ったプロジェクトのひとつです。現代社会を進むのはもはや直線的ではありません。糸はもはや世界を説明するモデルとして機能しません。Bit.flow では、数十の小さな粒子が混沌としたビットの群れを形成します。ビットは情報の最小単位です。このインスタレーションは、個々の要素はそれ自体では意味を持たず、群れの相互作用の枠組みの中で、グループの観点からのみ意味を持つことを示しています。[7]
厳選された展覧会
- 2017 「BIT.FALL」パシフィックプレイス、香港
- 2011 I/O/I. 機械の感覚(インタラクションラボ) Disseny Hub Barcelona [8]
- 2009 モスクワ現代美術ビエンナーレ
- 2007 オボロ、モントリオール
- 2005サイコスケープ、クンストハレ、ブダペスト
- 2005 D-Haus、東京
- 2005 ICHIM、トランスミッション、パリ
- 2005 ユニオンギャラリー、ロンドン(オリバー・コサック、ジュリア・シュミットと共著)
- 2004 50% Realität、Kunstraum B/2、ライプツィヒ
- 2004アートエクスポ、ニューヨーク
- 2003アートボッツ - ロボットタレントショー、アイビームギャラリー、ニューヨーク市
- 2002パラダイス、ハレ/ザーレ
- 2001 Heimat LE .、 Galerie für zeitgenössische Kunstと HGB主催、ライプツィヒ
受賞歴
- 2009 - LVZ クンストプレイス、ライプツィヒ
参考文献
- ^ オボロネット
- ^ ab Gallery Jocelyn Wolff 2006-01-05 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ BitFall プロジェクトビデオ
- ^ Martin Engler、Hannover.de 2007-10-17 にWayback Machineでアーカイブ
- ^ オリンピック・デリバリー・オーソリティー、Art in the Park 2013-06-01ウェイバック・マシンにアーカイブ
- ^ Baviere-Quebec.org 2008-05-26 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ Bit.Flow 2012-09-04 archive.todayにアーカイブ
- ^ I/O/I. 機械の感覚 (インタラクション研究所) 2012-05-09 にWayback Machineでアーカイブ
外部リンク
- Julius Popp の BitFall プロジェクトに関する短編ドキュメンタリー
- ユニオンギャラリーのジュリアス・ポップ
- 公式サイト
- 2003 ロボットタレントショー
