ジェス・ハイニグ | |
|---|---|
| 国籍 | アメリカ人 |
| 職業 | ゲームデザイナー |
ジェス・ハイニグは、 2000 年代初頭にMage: The Ascensionシリーズのゲームを手がけたことで最もよく知られているアメリカのゲーム デザイナーです。それ以来、彼は他のいくつかのロール プレイング ゲームに携わり、 Fallout 1のプログラマーを務めました。
キャリア
ジェス・ハイニグは、ホワイトウルフ社の著者および開発者として最もよく知られています。著者および/または開発者として、Mage: The Ascension Revised Editionを含む多数のMage: The Ascensionタイトルの制作に携わりました。[1]
ハイニグとジェフ・ティドボールは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト(2000年)とデサイファー(2001年)がラスト・ユニコーンを買収するまでの間、デサイファー・ゲームズのラスト・ユニコーン・ゲームズRPG部門に雇われた2人のデザイナーだった。2004年1月までにハイニグとティドボールはラスト・ユニコーンに残った最後の2人の従業員となり、デサイファーはRPG部門を閉鎖し、2人を解雇した。[2]
ジョン・ウィックは、ハイニグとレベル、クラス、属性、ヒットポイントなどの統計を排除したD20システムのバージョンの設計について話し合っていたが、ウィキッド・プレスはこれを妨げる困難に直面した。 [3] : 273–274
2002年にビル・ブリッジスがホワイトウルフ・パブリッシングに戻ると、彼はハイニグに代わって『Mage: The Ascension』の改訂版の開発者となった。[4]
2004年、ハイニグはConjectureのゲーム部門で名誉ゲストに選ばれた。[5]
ハイニグの『Wilderness』(2013年)は、 Houses of the Bloodedのために2013年初頭に登場しました。 [3 ] : 284 ハイニグは、 Kobold QuarterlyのJohn Wick's Wicked Fantasyの記事のために、標準的なファンタジー種族の珍しい「邪悪な」解釈の一連のルールを執筆しました。[3] : 286 [6]
ジェス・ハイニグはFallout 1 [7]のプログラマーでもあり、現在はModiphius EntertainmentのFallout: The Roleplaying Gameのライターを務めている。
参考文献
- ^ Mage: The Ascension Revised Edition、ISBN 1565044053、Amazon リスト
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 318.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ abc シャノン・アペルクライン (2014).デザイナーズ&ドラゴンズ: 00年代.イービル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-087-8。
- ^ White Wolf Publishing (2002年2月12日). 「White Wolf が新しい Mage Developer を発表」。2007年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年3月6日閲覧。
- ^ 「予想3: ゲーム界の名誉ゲスト」。conjecture.org。2004年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月31日閲覧。
- ^ http://nerdtrek.com/3-wicked-fantasy-installments/
- ^ ダック・アンド・カバーのインタビュー
外部リンク
- ジェシー・ハイニグの日記
- ジェス・ハイニグ :: ペン&ペーパー RPG データベース アーカイブ
